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原创 微信小程序版狼人杀+服务端系列(2)
这一篇主要讲创建房间以及用户登录拦截请求等用户登录,用户进入小程序发起wx.login带上code请求服务端,服务端进行一系列的处理 用户登录之后,利用sessionKey来保持用户活动,那么我们将sessionKey带在HTTP请求头部,用户发起请求判断其行为是否符合要求。不符合进行拦截 创建房间,一个房间总共多少人,存在哪些身份牌,已经有多少人,游戏进程等等以下实现逻辑/// ...
2019-08-01 12:11:25 5872 4
原创 微信小程序版狼人杀+服务端系列(1)
本系列主要讲利用微信小程序完整实现狼人杀游戏,慢慢跟进关于狼人杀的游戏规则,就懒得赘述了,请自行百度。以下正文开始创建房间以及加入房间 创建房间逻辑 加入房间逻辑后续更改界面什么创建房间效果图以下实现逻辑,首先具有一个初始参数,然后根据用户选择来进行调节Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { person_s...
2019-08-01 11:59:30 7682 5
空空如也
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