线程:就是进程当中的任务线;
进程:就是正在运行的应用程序
进程是容器,线程依赖进程
一个进程里最少要有一条线程
一条线程太慢
就有了多线程 就是为了提高应用程序对CPU使用率
进程是拥有资源的基本单位,线程是CPU调度的基本单位
JVM虚拟机 至少有两个线程,一个主线程,一个垃圾回收站
并发:多个事件在一个时间段内,高速的切换交替运行
并行:多个事件在一个时间点上同时运行
多线程之间都平级都没钱 所以要相互抢任务赚钱,采用随机的方式执行任务
加入线程:
public final void join ()
意思就是:
等待该线程执行完毕了以后, 其他线程才能再次执行
在线程启动之后, 在调用方法
可以是线程的并发执行,变为顺序执行(串行)
打断线程的一个阻塞状态
Thread.sleep(2000);
myThread2.interrupt();
开启线程的三种方式,都要使用一个Thread
继承一个Thread类 run()
//创建线程
MyThread myThread = new MyThread();
//开启线程
// myThread.run(); 这种开启线程的方法错误的做法,这种做法,就是最普通 创建对象调用方法
/* void start ()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。*/
myThread.start(); //正确的开启线程
// 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
// myThread.start(); 同一个线程对象,多次启动会报错
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
//上面开启的线程,就会并发的去执行
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//一个类中可以定义很多方法,那到底那个方法去需要线程去执行。那我们规定run()是由线程去执行的
//一般线程用来处理那些耗时的操作
//模拟一下耗时操作
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
//获取当前的线程对象
Thread thread = Thread.currentThread();
thread.setName("主线程");
String name = thread.getName();
System.out.println(name);
MyThread th1 = new MyThread();
MyThread th2 = new MyThread();
//设置线程的名称
th1.setName("范冰冰");
th2.setName("李冰冰");
//可以设置线程的优先级 线程优先级 1---10
th1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
th2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
//th3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5
//获取线程的优先级
//int priority = th1.getPriority();
实现一个Runable接口 run()
//创建线程的第二种方式
//1.定义一个类型,实现Runnable接口
//2.重新接口种的run方法
//3,创建接口的子类对象
//4.创建Thread类对象,把接口的子类对象传递过来
//5.开启线程
MyRunnable runable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runable);
thread.setName("范冰冰");
thread.start();
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Thread thread = Thread.currentThread();
String name = thread.getName();
System.out.println(name+"==="+i);
}
}
}
实现一个callable接口 call()能抛出异常,有返回值
实现步骤
1. 创建一个类实现Callable 接口 重新里面的call()方法
2. 创建一个FutureTask类将Callable接口的子类对象作为参数传进去
3. 创建Thread类, 将FutureTask对象作为参数传进去
4. 开启线程
MyCallable myCallable = new MyCallable(1000);
//FutureTask 这个类里面能够获取线程执行完之后的返回的结果
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread = new Thread(integerFutureTask);
thread.start();
//获取到 子线程执行完之后的结果
Integer integer = integerFutureTask.get();
System.out.println(integer);
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
int num;
public MyCallable(int i) {
num=i;
}
//call 方法 就是线程来执行的
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread thread = Thread.currentThread();
String name = thread.getName();
int sum=0;
for (int i = 1; i <=num; i++) {
//System.out.println(name+"=="+i);
sum+=i;
}
return sum;
}
}