多线程---------其他细小的问题

static Object obj=new Object();
static Lock lock=new ReentrantLock(); //锁对象
lock.lock();
lock.unlock();

死锁现象

public static void main(String[] args) {
        MyThread th1 = new MyThread(true);
        MyThread th2 = new MyThread(false);
        th1.start();
        th2.start();
    }


 public static final Object objA=new Object();
    public static final Object objB = new Object();

public class MyThread extends Thread {
    private boolean flag;

    public MyThread(boolean b) {
        this.flag = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (flag) {
            synchronized (ObjectUtils.objA) {
                System.out.println("true 进来了,持有objA");
                synchronized (ObjectUtils.objB) {
                    System.out.println("true 进来了,持有objB");
                }
            }
        } else {
            synchronized (ObjectUtils.objB) {
                System.out.println("false 进来了,持有objB");
                synchronized (ObjectUtils.objA) {
                    System.out.println("false 进来了,持有objA");
                }
            }
        }
    }
}

Object 类中的线程等待 和唤醒
void wait ()
在其他线程调用此对象的 notify () 方法或 notifyAll () 方法前,导致当前线程等待。
void wait ( long timeout)
在其他线程调用此对象的 notify () 方法或 notifyAll () 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。

void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

wait() sleep(); 共同点是可以让线程,处于阻塞状态
slepp(1000) 必须要传入时间量
wait() 可以传入时间量,也可以不传
sleep() 一旦休眠 不释放锁
wait() 一旦等待就要释放锁

public class GetThread extends Thread{//消费线程:消费了资源,等着,通知生产者去生产
    Student student;
    public GetThread(Student student) {
        this.student=student;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (student){
                if(!student.flag){ //消费者:没有资源等待
                    try {
                        student.wait(); //等待:wait()方法,一旦等待,就要释放锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //消费
                System.out.println(student.name + "===" + student.age);
                //通知
                student.flag=false; //修改标记
                student.notify();//
            }

        }
    }
}




public class SetThread extends Thread{
    Student student;
    int i=0;
    public SetThread(Student student) {
        this.student=student;
    } //生产线程:当我生产出一个资源时,我等着,通知消费者消费


    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //set
            synchronized (student){
                if(student.flag){ //有资源
                    //生产线程,有资源 等待
                    try {
                        student.wait(); //一旦等待,就要释放锁。从哪里等待,被唤醒后,就从这里醒来
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (i % 2 == 0) {
                    student.name = "张三"; //张三
                    student.age = 23;  //set   get
                } else {
                    //set
                    student.name = "李四";
                    student.age = 24;
                }
                //说明有资源了:通知消费者去消费
                student.flag=true; //修改标记
                student.notify(); //一旦通知,两个再次抢占时间片
            }

            i++;
        }
    }
}


public class Student {  //资源
    public String name;
    public int age;
    public boolean flag=false; //false 代表没有资源,true 代表有资源
}

volatile 可以解决内存可见性的问题 不用加锁、
volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。
可以将 volatile 看做一个轻量级的锁,但是又与
锁有些不同:
对于多线程,不是一种互斥关系
不能保证变量状态的“原子性操作”
原子性:不可再分割性
i++ i–

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        new Thread(myRunnable).start();
        while (true){
                if (myRunnable.getFlag()) {//true
                    System.out.println("进来了");
                    break;
                }
        }
    }
}


class MyRunnable implements Runnable{
    //volatile 可以解决内存可见性的问题 不用加锁
    volatile boolean flag=false;

    public boolean getFlag() {
        return flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(20);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag=true; //把flag的值设为true
        System.out.println("线程将flag的值设为"+flag);
    }
}

CAS算法

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread thread = new Thread(myRunnable);
            thread.start();
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{
   // int i=1;
    //Java 提供的原子变量,实现了CAS 算法
    AtomicInteger i= new AtomicInteger(1);


    public int getI() {
       // return //i++; //++ -- 不是原子性的操作,他要经历 读改写
        return i.getAndDecrement();
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+getI());
        }
    }
}
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