首先,我是64位的机器,但是之前为了方便学习使用装上了32位的操作系统,所以就有一个问题,到底我在这台机器上面使用各种变量类型的时候,他们的长度是怎么样的。
所以我就进行了一个小测试,关键代码如下:
int *p = NULL;
printf( "%d ",sizeof( short ) );
printf( "%d ",sizeof( int ) );
printf( "%d ",sizeof( long ) );
printf( "%d ",sizeof( long long ) );
printf( "%d ",sizeof( double ) );
printf( "%d ",sizeof( float ) );
printf( "%d",sizeof( p ) );
打印结果如下:
2 4 4 8 8 4 4
然后我们看到,64位机器,32位操作系统下
指针类型的长度为4,long类型的长度也为4,
而在64位机器下,应当与机器保持一致的8,在此处却变成了4,可知,c/c++环境里面的变量类型的长度取决于当前的操作系统位数,而不是机器自身的地址总线。