图像卷积

卷积是一种运算,用于图像处理中生成新图像。卷积过程中,卷积核在图像上滑动,与图像对应位置的像素值相乘求和,形成新图像。边界留空问题通过填充解决。算术均值滤波使用特定卷积核,计算像素周围值的平均,实现图像平滑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是卷积?

卷积是一种运算,两个函数通过卷积运算可以生成第三个函数。具体的运算公式可以分为两种,

一种是两个函数x(t)和h(t)做卷积: 


另一种是两个序列x(n)和h(n)做卷积:


上面只是公式,对于卷积的理解网上有很多通俗的解释,这里链接一个知乎上的解释:     如何通俗易懂地解释卷积?


图像处理中的卷积

1、对图像进行卷积
数字图像是一个二维的序列,将另一个人为设定的二维序列作为卷积核(或称为“卷及模板”)。

将两个序列进行卷积后得出一个新的序列,这也就是图像的卷积了,新的二维序列就是输出图像。

图像卷积的具体过程是:

将卷积核翻转(由于图像处理中卷积核一般是对称的,所以通常可以忽略翻转)并在图像上滑动,滑动的步长为1,图像上的灰度值与卷积核上对应的值相乘,最后所有

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