递归函数与栈
关于函数调用与栈的关系:链接
下面是在函数调用与栈的关系的基础上,为了解递归调用的笔记。
为了方便描述,将一个函数f(x)的栈帧以下图的方式进行简化:
并用一个求阶乘的函数来解释递归函数与栈的联系:
int fun(int N)
{
if(N == 1) return 1;
return N*fun(N-1);
}
int main(int argc, char **argv)
{
fun(3); // 为了方便描述,只求1~3的阶乘
return 0;
}
递归过程
首先程序从主函数开始,第一个压入的是主程序的栈帧。每个程序(函数)都会有自己的栈帧,主程序当然是不会例外的,况且主程序也是由另一个程序所调用的(比如shell)。此时栈中的情况:
在运行主程序时,需要调用fun函数,参数为3,此时就需要压入参数为3的fun函数的栈帧。栈中情况如下:
当运行fun(3)时,由于N不等于1,因此需要在fun(3)中调用fun(3-1)即fun(2),此时需要再压入参数为2的fun函数。栈中情况如下:
此时运行fun(2),但是fun(2)的参数N=2仍然不等于1,因此需要在fun(2)中调用fun(2-1)即fun(1),此时需要再压入参数为1的fun函数。栈中情况如下:
这时运行的fun(1)的参数N=1满足了等于1的条件,因此不用再调用自己了。fun(1)返回1(该返回值在%eax寄存器中)并将其栈帧弹出恢复到fun(2)调用fun(1)时的状态:
fun(2)通过寄存器%eax中的值(即fun(1)的返回值),计算出Nfun(N-1)为2,并将该值保存在%eax作为返回值。最后同样弹出自己的栈帧恢复到fun(3)调用fun(2)时的状态:
同理,fun(3)通过fun(2)的返回值计算出Nfun(N-1)为6,并将该值保存在%eax作为返回值。最后弹出自己的栈帧恢复到main函数调用fun(3)时的状态:
最后main函数也运行完了,将返回值0返回给某一个程序(如常见的shell)并弹出自己的栈帧:
最后
从上面也就可以理解,无穷的递归也只能存在于逻辑之中。如果没有基线条件(即N == 1),栈就会不断地被栈帧填压,最后必然会导致内存不足。避免过深的递归也是同样的道理。
基线条件指的是停止递归的条件。