c++之命名空间

c++之命名空间

我们先来看一小段程序(估计是大多数人学习C++的第一个程序)

#include <iostream>
using namespace std;	//这里使用了命名空间std

int main()
{
	cout << "Hello, The World !!!" << endl;
	return 0;
}

上面程序中的 using namespace std;其实就是对命名空间的使用。
cout 以及 endl 包括 cin 等等都是std(标准命名空间里的东西),加了using namespace std;这一句,在这一句之后就都能使用标准命名空间里的东西了,在using namespace std;是不能使用的。至于using namespace std;放的位置可以随意,只要放在你使用命名空间的东西里之前就好。

作用

大家思考一个问题,就是一个项目一般都是多人协作完成的,还包括一些库的使用,这就有可能造成命名上的冲突(特别是一些不常用库中的函数,以及自己封装的库),举个例子,就是在用过Qt的小伙伴可能就遇到过,有的类中是自带close函数的,而当你又恰巧碰到使用文件操作中的close其实就是会导致二义性,会导致程序的错误。
所以命名空间的作用就是用来解决同名冲突的问题。

应用
#include <iostream>
using namespace std;	//这里使用了命名空间std

namespace SpaceA
{
	int add(int a, int b)
	{
		return a+b;
	}
}

namespace SpaceB
{
	int add(int a, int b)
	{
		return a+b+1;
	}
}

int main()
{
	using namespace SpaceA;
	cout << add(1,2) << endl;	//这里可以使用add因为到这儿只用到了命名空间SpaceA
	using namespace SpaceB;		
	cout << SpaceB::add(1,2) << endl;	//这里就不能直接add,因为两个命名空间都生效了,就必须指定命名空间
	return 0;
}

上面程序只是简单的写了下命名空间的基本用法。
命名空间也还有嵌套的使用之类的。这里就不多加说明了。

总结

由于在常规的c++编程当中,很少会特意去注意命名空间,写这些只是为了提醒一下自己这些细节性的东西,在c#编程中,都形成了模板性的东西,大家感兴趣可以去看一看。

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