c++之命名空间
我们先来看一小段程序(估计是大多数人学习C++的第一个程序)
#include <iostream>
using namespace std; //这里使用了命名空间std
int main()
{
cout << "Hello, The World !!!" << endl;
return 0;
}
上面程序中的 using namespace std;其实就是对命名空间的使用。
cout 以及 endl 包括 cin 等等都是std(标准命名空间里的东西),加了using namespace std;这一句,在这一句之后就都能使用标准命名空间里的东西了,在using namespace std;是不能使用的。至于using namespace std;放的位置可以随意,只要放在你使用命名空间的东西里之前就好。
作用
大家思考一个问题,就是一个项目一般都是多人协作完成的,还包括一些库的使用,这就有可能造成命名上的冲突(特别是一些不常用库中的函数,以及自己封装的库),举个例子,就是在用过Qt的小伙伴可能就遇到过,有的类中是自带close函数的,而当你又恰巧碰到使用文件操作中的close其实就是会导致二义性,会导致程序的错误。
所以命名空间的作用就是用来解决同名冲突的问题。
应用
#include <iostream>
using namespace std; //这里使用了命名空间std
namespace SpaceA
{
int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
}
namespace SpaceB
{
int add(int a, int b)
{
return a+b+1;
}
}
int main()
{
using namespace SpaceA;
cout << add(1,2) << endl; //这里可以使用add因为到这儿只用到了命名空间SpaceA
using namespace SpaceB;
cout << SpaceB::add(1,2) << endl; //这里就不能直接add,因为两个命名空间都生效了,就必须指定命名空间
return 0;
}
上面程序只是简单的写了下命名空间的基本用法。
命名空间也还有嵌套的使用之类的。这里就不多加说明了。
总结
由于在常规的c++编程当中,很少会特意去注意命名空间,写这些只是为了提醒一下自己这些细节性的东西,在c#编程中,都形成了模板性的东西,大家感兴趣可以去看一看。