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Win32
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Win32 SDK相关
逆风飞翔i
砥砺前行
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Windows进程间通信 - 使用共享文件与内存
一、共享内存原理在32位的系统中,每一个进程都有4G连续的虚拟内存,且每一个进程这4G的虚拟内存块是互不共享。而为达到每个进程能够操作同一块内存,Window提供了内存映射文件的方式,简单的说每一个进程的一段虚拟内存对应于同一个文件或类文件的资源,使得每个进程能够操作同一个文件会类文件资源,从而达到内存共享的效果。知识点:(1)为什么是4G?32位系统寻址 2^32 = 4G(...原创 2020-04-30 16:11:14 · 1916 阅读 · 3 评论 -
WIN32 SDK Tree Control 学习
Win32 SDK Tree Control 准备工作 创建一个win32项目 添加头文件#include "commctrl.h" 3.Tree control属于通用控件,所以需要在代码中加入InitCommonControls();函数,而该函数是动态链接库comctl32.dll中的一个函数,所以需要加上comctl32.lib 创建 直...原创 2018-07-24 00:56:31 · 1574 阅读 · 0 评论 -
在Dialog中设置焦点失败?
WM_INITDIALOG消息在显示对话框之前立即发送到对话框过程。对话框过程通常使用此消息来初始化控件并执行任何其他影响对话框外观的初始化任务。#define WM_INITDIALOG 0x0110参量wParam控件的句柄以接收默认的键盘焦点。仅当对话框过程返回TRUE时,系统才会分配默认键盘焦点。帕拉姆其他初始化数据。在调用用于创建对话框的CreateDialogIndirectParam,CreateDialogParam,Dia原创 2020-06-19 14:22:48 · 431 阅读 · 0 评论 -
Win32 SDK 设置/获取 CheckBox选中状态
1.CheckDlgButton函数(设置状态)更改按钮控件的检查状态。句法BOOL CheckDlgButton( HWND hDlg, int nIDButton, UINT uCheck);参量hDlg类型:HWND包含按钮的对话框的句柄。nIDButton类型:int要修改的按钮的标识符。uCheck类型:UINT按钮的检查状态。此参数可以是下列值之一。表格1 值 含义 BST_CHECKED翻译 2020-06-08 10:30:43 · 2822 阅读 · 0 评论