1.有一个函数Func()内有使用到vector,且会进行push_back。当这个函数会频繁调用到,比如每帧会刷新,这时候我如果我们能过明确的知道这个容器的大小,哪怕这个容器的大小需要计算,我们可以先计算出这个容器的大小,然后定义容器时先使用reserve初始化capacity大小,优化vector扩容时的损耗。
2.有一个数double a, 一个bool flag;当flag为true是a不变, 当flag为false时, a为0,这时候可以写成a *= flag 替换 a = flag ? a : 0;