C语言指针变量的运算
指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法、减法、比较等:
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10, *pa = &a, *paa = &a;
double b = 99.9, *pb = &b;
char c = '@', *pc = &c;
//最初的值
printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &a, &b, &c);
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//加法运算
pa++; pb++; pc++;
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//减法运算
pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//比较运算
if(pa == paa){
printf("%d\n", *paa);
}else{
printf("%d\n", *pa);
}
return 0;
}
运行结果:
&a=0X28FF44, &b=0X28FF30, &c=0X28FF2B
pa=0X28FF44, pb=0X28FF30, pc=0X28FF2B
pa=0X28FF48, pb=0X28FF38, pc=0X28FF2C
pa=0X28FF40, pb=0X28FF28, pc=0X28FF2A
2686784
pa、pb、pc 每次加 1,它们的地址分别增加 4、8、1,正好是 int、double、char 类型的长度;减 2 时,地址分别减少 8、16、2,正好是 int、double、char 类型长度的 2 倍。
以 a 和 pa 为例,a 的类型为 int,占用 4 个字节,pa 是指向 a 的指针,
刚开始的时候,pa 指向 a 的开头,通过 *pa 读取数据时,从 pa 指向的位置向后移动 4 个字节,把这 4 个字节的内容作为要获取的数据,这 4 个字节也正好是变量 a 占用的内存。