设计模式——Decorator(装饰)模式

前言

当需要对对象增加一些职责,不需要改变对象的内核构成时,可以使用装饰器模式

1 定义

装饰器:动态的给对象增加一些职责,比通过子类增加功能更加灵活

2 适用性

  • 不影响其他对象情况下,动态、透明的给单个对象增加职责。
  • 处理那些可以撤销的职责。
  • 当不能以子类方式进行功能扩充时,比如存在大量独立的子类扩展。

3 结构

3.1 结构图

Decorator模式结构图:
在这里插入图片描述

3.2 参与者

上图描述的参与者定义如下:

  • Component:对象接口,可以动态给该对象添加职责。
  • ConcreteCompoent:具体对象。
  • Decorator:装饰器接口,继承对象接口,维持一个指向Compoent的指针,可以给该对象添加额外职责。
  • ConcreteDecorator:具体装饰器,向组件添加职责。

4 实际应用举例

InputStream,IO流广泛使用了Decorator模式

4.1 Component——InputStream

InputStream定义如下:
在这里插入图片描述

4.2 Decorator——FilterInputStream

FilterInputStream定义如下:
在这里插入图片描述
传入需要装饰的对象in,基本流操作调用in的方法。

4.3 ConcreteDecorator——BufferedInputStream

BufferedInputStream定义如下:
在这里插入图片描述
该装饰器实现对输入流的缓存作用:BufferedInputStream继承于FilterInputStream,提供缓冲输入流功能。缓冲输入流相对于普通输入流的优势是,它提供了一个缓冲数组,每次调用read方法的时候,它首先尝试从缓冲区里读取数据,若读取失败(缓冲区无可读数据),则选择从物理数据源(譬如文件)读取新数据(这里会尝试尽可能读取多的字节)放入到缓冲区中,最后再将缓冲区中的内容部分或全部返回给用户.由于从缓冲区里读取数据远比直接从物理数据源(譬如文件)读取速度快。

5 总结

该模式适用于对单个对象透明、动态添加职责,而又不影响对象内核。

参考文献

[1]. 《设计模式》
[2]. BufferedInputStream使用详解.

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