设计模式

设计模式是面向对象程序设计中的“常见任务”中的代码模式的经验总结

说白点就是解决问题的代码套路

代码说话:

<?php
/*
简单工厂模式:
	使用工厂类生产各种类的对象
 */
class Examp1{

}
class Examp2{

}
class Factory{
	static function getObj($class_name){
		return new $class_name();
	}
}

$a1 = Factory::getObj("Examp1");
$a2 = Factory::getObj("Examp2");
var_dump($a1);var_dump($a2);
/**
 * 单例模式:
 * 	只要一个对象就能完成所有功能,多了就会浪费资源,,比如数据库连接
 */
class Single{
	private static $instance = null;
	//1.设置构造函数的方法为private
	private function __construct(){

	}
	//2.提供外部访问函数
	public static function getInstance(){
		if(self::$instance!=null || self::$instance instanceof self){
			return Single::$instance;
		}else{
			self::$instance = new self();
			return self::$instance;
		}
	}
}
$obj1 = Single::getInstance();
$obj2 = Single::getInstance();
var_dump($obj1);var_dump($obj2);

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值