Qt按钮菜单自动显隐效果

效果图

我自定义了两个类HelpMenu,CGUIMenuButton,

HelpMenu重写了mouseMoveEvent事件,是为了让鼠标超出按钮的大小之后菜单要消失,

CGUIMenuButton重写了enterEvent(让鼠标进入的时候显示菜单),mousePressEvent(去除点击按钮才出菜单的设置),mouseReleaseEvent(同样去除点击按钮才出菜单的设置),

话不多说上代码:

.h

enum MenuButtonBorder
    {
        YES,
        No,
    };

    class HelpMenu : public QMenu
    {
        Q_OBJECT
    public:
        HelpMenu();
        ~HelpMenu();
        void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event);
    signals:
        void clicked();
    private:

    };

    class LBCOSTGUI_EXPORT CGUIMenuButton : public QPushButton
    {
        Q_OBJECT
    public:
        static int MenuItemHeight;
        CGUIMenuButton(QString str, MenuButtonBorder type, QWidget* pParent);
        ~CGUIMenuButton();

    public:
        void GUIMenuButtonAddAction(QStringList str);
        void enterEvent(QEvent* e);
        void mousePressEvent(QMouseEvent* e);
        void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);
    public slots:
        void MenuClickedSlot();
    protected:

    private:
        HelpMenu *m_pMenu;
        MenuButtonBorder m_type;

    };

.cpp   

const int MoveMinY = -23;
    const int MoveMaxX = 79;
    const int MenuBtnHeight = 30;

    int CGUIMenuButton::MenuItemHeight = 0;
    HelpMenu::HelpMenu()
    {
    }

    HelpMenu::~HelpMenu()
    {
    }
    void HelpMenu::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
    {
        QPointF position = event->localPos();
        double x = position.x();
        double y = position.y();
        if ((x < 0 || y < MoveMinY) || (x > MoveMaxX || y > CGUIMenuButton::MenuItemHeight))
        {
            setVisible(false);
        }
    }

    CGUIMenuButton::CGUIMenuButton(QString str, MenuButtonBorder type, QWidget* pParent)
        : QPushButton(pParent)
    {
        m_type = type;
        this->setText(str);
        if (m_type == MenuButtonBorder::YES)
            this->setStyleSheet("QPushButton::menu-indicator{image:none;}");//不显示下拉三角
        else if (m_type == MenuButtonBorder::No)
            this->setFlat(true);
        m_pMenu = new HelpMenu();
    }

    CGUIMenuButton::~CGUIMenuButton()
    {

    }

    void CGUIMenuButton::GUIMenuButtonAddAction(QStringList str)
    {
        if (str.length() != 0)
        {
            MenuItemHeight = MenuBtnHeight * str.length();
            for each (QString s in str)
            {
                QAction *pAction = new QAction(s);
                if (m_type == MenuButtonBorder::No)
                {
                    pAction->setCheckable(true);
                }
                pAction->setObjectName(s);
                m_pMenu->addAction(pAction);
                m_pMenu->addSeparator();
                connect(pAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(MenuClickedSlot()));
            }
            this->setMenu(m_pMenu);
        }
    }

    void CGUIMenuButton::MenuClickedSlot()
    {
        if (sender()->objectName() == u8"插入分部")
        {
            qDebug() << u8"插入分部";
        }
        else if (sender()->objectName() == u8"插入定额")
        {
            qDebug() << u8"插入定额";
        }
        m_pMenu->setVisible(false);
    }

    void CGUIMenuButton::enterEvent(QEvent * e)
    {
        showMenu();
    }

    void CGUIMenuButton::mousePressEvent(QMouseEvent * e)
    {
    }

    void CGUIMenuButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent * e)
    {
    }

 

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