线程的创建
线程一般有三种创建方式:实现Runnable接口、继承Thread类、实现Callable接口。我们将通过实例介绍一下这两种线程创建的方式:
1、实现Runnable接口方式创建线程
由这种方式创建线程是创建线程时最经常使用的方式。
public class ThreadTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("NewThread");
try {
Thread.sleep(50); //为了能更好地展现出线程的CPU资源抢占机制,我们使其休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadTest()).start(); //开启新线程
for (int i=0;i<100;i++){ //主线程进程
System.out.println("MainThread");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
代码输出结果:
MainThread
MainThread
NewThread
MainThread
NewThread
NewThread
MainThread
NewThread
MainThread
NewThread
MainThread
MainThread
NewThread
...
假如你用以前看单线程的目光看这个程序,或许会发生疑问,为什么明明NewThread线程是先执行的,但先输出的却是MainThread?
这是因为我们通过Thread构造器获取了一个Runnable对象,然后我们调用Thread对象的start()方法时需要进行一定的初始化操作,这时间虽然很短,但是这段时间内CPU的资源被主线程所抢占,所以你会发现虽然CPU资源抢占是随机的,但"MainThread"总会先被输出。
2、继承Thread方式创建线程
public class ThreadTest extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("NewThread");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest().start();
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println("MainThread");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这个方式和实现Runnable接口的方法类似,但是实现接口方式可以再继承其他的类,相对而言更加灵活。
3、有返回值的线程----实现Callable接口
public class ThreadTest implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception { //call方法会抛出异常,所以在获取返回数据时应处理异常
Thread.sleep(1000); //我们将线程休眠1s,以体现get()阻塞机制
return "ThreadTest";
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 第一种实现方式
FutureTask<String> futureTask=new FutureTask<String>(new ThreadTest());
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println(futureTask.get()); //通过FutureTask的get()方法,主线程被阻塞
System.out.println("MainThread1");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
// 第二种方式:直接调用Callable的call方法,线程仍会被阻塞
try {
String s=new ThreadTest().call();
System.out.println(s);
System.out.println("MainThread2");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
ThreadTest
MainThread1
ThreadTest
MainThread2
用这种方式可以返回任务结果,需要实现的方法不再是run()而是call(),Callable线程可以产生Future对象,我们可以通过Future对象的get()方法获取任务结果,我们可以通过isDone()方法判断任务是否完成,但在获取结果时我们不必判断isDone()=true,因为如果我们在任务未结束前调用get()方法时,get()将会阻塞(Blocked),直至任务完成。