高频分布式搜索引擎面试题解析

一:ES分布式架构的基本原理(ES如何实现分布式)?

ElasticSearch 设计的理念就是分布式搜索引擎,底层其实还是基于 lucene 的。核心思想就是在多台机器上启动多个 es 进程实例,组成了一个 es 集群。es 中存储数据的基本单位是索引,比如说你现在要在 es 中存储一些订单数据,你就应该在 es 中创建一个索引 order_idx,所有的订单数据就都写到这个索引里面去,一个索引差不多就是相当于是 mysql 里的一张表。

index -> type -> mapping -> document -> field

index 相当于 mysql 里的一张表。而 type 没法跟 mysql 里去对比,一个 index 里可以有多个 type,每个 type 的字段都是差不多的,但是有一些略微的差别。假设有一个 index,是订单 index,里面专门是放订单数据的。就好比说你在 mysql 中建表,有些订单是实物商品的订单,比如一件衣服、一双鞋子;有些订单是虚拟商品的订单,比如游戏点卡,话费充值。就两种订单大部分字段是一样的,但是少部分字段可能有略微的一些差别。所以就会在订单 index 里,建两个 type,一个是实物商品订单 type,一个是虚拟商品订单 type,这两个 type 大部分字段是一样的,少部分字段是不一样的。

很多情况下,一个 index 里可能就一个 type,但是确实如果说是一个 index 里有多个 type 的情况,你可以认为 index 是一个类别的表,具体的每个 type 代表了具体的一个 mysql 中的表。每个 type 有一个 mapping,如果你认为一个 type 是一个具体的一个表,index 代表多个 type 的同属于的一个类型,mapping 就是这个 type 的表结构定义,你在 mysql 中创建一个表,肯定是要定义表结构的,里面有哪些字段,每个字段是什么类型。实际上你往 index 里的一个 type 里面写的一条数据,叫做一条 document,一条 document 就代表了 mysql 中某个表里的一行,每个 document 有多个 field,每个 field 就代表了这个 document 中的一个字段的值。

 索引可以拆分成多个 shard,每个 shard 存储部分数据。 shard 的数据实际是有多个备份,就是说每个 shard 都有一个 primary shard,负责写入数据,但是还有几个 replica shardprimary shard 写入数据之后,会将数据同步到其他几个 replica shard 上去。

 

通过这个 replica 的方案,每个 shard 的数据都有多个备份,如果某个机器宕机了,还有别的数据副本在别的机器上呢。。es 集群多个节点,会自动选举一个节点为 master 节点,这个 master 节点其实就是干一些管理的工作的,比如维护索引元数据、负责切换 primary shard 和 replica shard 身份等。要是 master 节点宕机了,那么会重新选举一个节点为 master 节点。如果是非 master节点宕机了,那么会由 master 节点,让那个宕机节点上的 primary shard 的身份转移到其他机器上的 replica shard。接着你要是修复了那个宕机机器,重启了之后,master 节点会控制将缺失的 replica shard 分配过去,同步后续修改的数据之类的,让集群恢复正常。说得更简单一点,就是说如果某个非 master 节点宕机了。那么此节点上的 primary shard 不就没了。那好,master 会让 primary shard 对应的 replica shard(在其他机器上)切换为 primary shard如果宕机的机器修复了,修复后的节点也不再是 primary shard,而是 replica shard。

二:ES写入数据的流程?ES查询数据的流程?

1.写数据流程

  • 插入数据到其中的一个节点,这个节点就是master节点(协调节点)
  • 通过对插入数据hash,路由到某个primary shard上
  • shard将数据写入buffer缓存中,并同时将translog日志写入os cache(操作系统缓存中)
  • 每隔一秒钟将buffer缓存refresh(刷入)操作系统缓存,内存buffer被清空,此时数据就可以被搜索到,所以ES被称为准实时搜索,就是数据写入后,一秒钟就可以搜索到。也可以通过rest ful API或java API手动触发refresh
  • 每隔五秒钟将日志从os chache(系统缓存)写入translog中,trans log日志的作用:在commit之前,数据要不是存在内存buffer中或者os chche中,不管在哪里都是在内存中,如果机器挂掉,内存中的数据就全部丢失,将数据写入log日志,ES在重启是可以读取log日志文件,恢复数据
  • translog日志文件不断变大或每间隔30分钟就会触发commit操作,commit操作一般叫flush,flush操作也可以通过API完成
  • flush操作,将当前时刻之前os cache中的数据刷入commit point中,并且将os cache中的数据fsync(强刷)到segment file中,之后就清空translog文件,数据写入到segmet中是就已经建立倒排索引
  • 多个segment file文件会经过merge操作,变为一个大的segment file,merge操作时会判断数据是否在.del文件中,如果在就删除掉
  • 删除数据,将删除的数据添加到.del文件中做标识,查询时,发现查询数据在.del文件中时,就不会查询出来
  • 数据插入成功后,会同步到所有的replica上
  • primary shard与replica shard都写完了,就返回成功给客户端
  • ES可能会丢数据:可能会有5秒钟的数据停留在buffer缓存或os cache中,如果此时宕机,这5秒的数据在内存中,不在trans log中,数据就会丢失,如果不希望丢失数据,可以通过配置,将数据写入buffer是,同时写入trans log,这样性能会有影响

2.查数据流程

  • 查询数据时,会获取document的doc id,这个id可以是系统自动生成,也可以是用户指定,比如:订单id,用户id
  • 查询:随意通过一个节点查询数据,比如doc id=1,这个节点就变为协调节点
  • 通过对doc id进行hash发现数据在shard1中,就会通过负载均衡算法在shard1的primary或replica中查询数据
  • 返回查询的数据给协调节点,协调节点在返回给客户端
  • 搜索:如果是搜索,协调节点会查询所有节点上的shard(primary或replica),每个shard会将匹配度最高的数据的doc id返回给协调节点,协调节点会根据doc id到各个shard中查询document,匹配度最高的将返回给客户端

三:大数据量(几亿数据),如何提高调高查询效率?

1.性能优化的杀手锏——filesystem cache(类似于os cache)

往 es 里写的数据,实际上都写到磁盘文件里去了,查询的时候,操作系统会将磁盘文件里的数据自动缓存到 filesystem cache 里面去。

es 的搜索引擎严重依赖于底层的 filesystem cache,你如果给 filesystem cache 更多的内存,尽量让内存可以容纳所有的 idx segment file 索引数据文件,那么你搜索的时候就基本都是走内存的,性能会非常高。性能差距究竟可以有多大?如果查询走磁盘一般肯定上秒,搜索性能绝对是秒级别的。但如果是走 filesystem cache,是走纯内存的,那么一般来说性能比走磁盘要高一个数量级,基本上就是毫秒级的,从几毫秒到几百毫秒不等。

归根结底,你要让 es 性能要好,最佳的情况下,就是你的机器的内存,至少可以容纳你的总数据量的一半。最佳的情况下,是仅仅在 es 中就存少量的数据,就是你要用来搜索的那些索引,如果内存留给 filesystem cache 的是 100G,那么你就将索引数据控制在 100G 以内,这样的话,你的数据几乎全部走内存来搜索,性能非常之高,一般可以在 1 秒以内。

比如说你现在有一行数据。id,name,age .... 30 个字段。但是你现在搜索,只需要根据 id,name,age 三个字段来搜索。如果你傻乎乎往 es 里写入一行数据所有的字段,就会导致说 90% 的数据是不用来搜索的,结果硬是占据了 es 机器上的 filesystem cache 的空间,单条数据的数据量越大,就会导致 filesystem cahce 能缓存的数据就越少。其实,仅仅写入 es 中要用来检索的少数几个字段就可以了,比如说就写入es id,name,age 三个字段,然后你可以把其他的字段数据存在 mysql/hbase 里,我们一般是建议用 es + hbase 这么一个架构。

hbase 的特点是适用于海量数据的在线存储,就是对 hbase 可以写入海量数据,但是不要做复杂的搜索,做很简单的一些根据 id 或者范围进行查询的这么一个操作就可以了。从 es 中根据 name 和 age 去搜索,拿到的结果可能就 20 个 doc id,然后根据 doc id 到 hbase 里去查询每个 doc id 对应的完整的数据,给查出来,再返回给前端。

写入 es 的数据最好小于等于,或者是略微大于 es 的 filesystem cache 的内存容量。然后你从 es 检索可能就花费 20ms,然后再根据 es 返回的 id 去 hbase 里查询,查 20 条数据,可能也就耗费个 30ms。

2.数据预热

哪怕是你就按照上述的方案去做了,es 集群中每个机器写入的数据量还是超过了 filesystem cache 一倍,比如说你写入一台机器 60G 数据,结果 filesystem cache 就 30G,还是有 30G 数据留在了磁盘上。其实可以做数据预热。举个例子,拿微博来说,你可以把一些大V,平时看的人很多的数据,你自己提前后台搞个系统,每隔一会儿,自己的后台系统去搜索一下热数据,刷到 filesystem cache 里去,后面用户实际上来看这个热数据的时候,他们就是直接从内存里搜索了,很快。或者是电商,你可以将平时查看最多的一些商品,比如说 iphone 8,热数据提前后台搞个程序,每隔 1 分钟自己主动访问一次,刷到 filesystem cache 里去。对于那些你觉得比较热的,经常会有人访问的数据,最好做一个专门的缓存预热子系统,就是对热数据每隔一段时间,就提前访问一下,让数据进入 filesystem cache 里面去。这样下次别人访问的时候,一定性能会好一些。

3.冷热分离

es 可以做类似于 mysql 的水平拆分,就是说将大量的访问很少、频率很低的数据,单独写一个索引,然后将访问很频繁的热数据单独写一个索引。最好是将冷数据写入一个索引中,然后热数据写入另外一个索引中,这样可以确保热数据在被预热之后,尽量都让他们留在 filesystem os cache 里,别让冷数据给冲刷掉。假设你有 6 台机器,2 个索引,一个放冷数据,一个放热数据,每个索引 3 个 shard。3 台机器放热数据 index,另外 3 台机器放冷数据 index。然后这样的话,你大量的时间是在访问热数据 index,热数据可能就占总数据量的 10%,此时数据量很少,几乎全都保留在 filesystem cache 里面了,就可以确保热数据的访问性能是很高的。但是对于冷数据而言,是在别的 index 里的,跟热数据 index 不在相同的机器上,大家互相之间都没什么联系了。如果有人访问冷数据,可能大量数据是在磁盘上的,此时性能差点,就 10% 的人去访问冷数据,90% 的人在访问热数据,也无所谓了。

4.document 模型设计

对于 MySQL,我们经常有一些复杂的关联查询。在 es 里该怎么玩儿,es 里面的复杂的关联查询尽量别用,一旦用了性能一般都不太好最好是先在 Java 系统里就完成关联,将关联好的数据直接写入 es 中。搜索的时候,就不需要利用 es 的搜索语法来完成 join 之类的关联搜索了。document 模型设计是非常重要的,很多操作,不要在搜索的时候才想去执行各种复杂的乱七八糟的操作。es 能支持的操作就是那么多,不要考虑用 es 做一些它不好操作的事情。如果真的有那种操作,尽量在 document 模型设计的时候,写入的时候就完成。另外对于一些太复杂的操作,比如 join/nested/parent-child 搜索都要尽量避免,性能都很差的。

5.分页性能优化

es 的分页是较坑的,假如你每页是 10 条数据,你现在要查询第 100 页,实际上是会把每个 shard 上存储的前 1000 条数据都查到一个协调节点上,如果你有个 5 个 shard,那么就有 5000 条数据,接着协调节点对这 5000 条数据进行一些合并、处理,再获取到最终第 100 页的 10 条数据。你翻页的时候,翻的越深,每个 shard 返回的数据就越多,而且协调节点处理的时间越长。所以用 es 做分页的时候,你会发现越翻到后面,就越是慢。解决方案:

不允许深度分页(默认深度分页性能很差):跟产品经理说,你系统不允许翻那么深的页,默认翻的越深,性能就越差。

类似于 app 里的推荐商品不断下拉出来一页一页的,你可以用 scroll api。scroll 会一次性给你生成所有数据的一个快照,然后每次滑动向后翻页就是通过游标 scroll_id 移动,获取下一页下一页这样子,性能会比上面说的那种分页性能要高很多很多,基本上都是毫秒级的。但是,唯一的一点就是,这个适合于那种类似微博下拉翻页的,不能随意跳到任何一页的场景。也就是说,你不能先进入第 10 页,然后去第 120 页,然后又回到第 58 页,不能随意乱跳页。所以现在很多产品,都是不允许你随意翻页的,app,也有一些网站,做的就是你只能往下拉,一页一页的翻。初始化时必须指定 scroll 参数,告诉 es 要保存此次搜索的上下文多长时间。你需要确保用户不会持续不断翻页翻几个小时,否则可能因为超时而失败。除了用 scroll api,你也可以用 search_after 来做,search_after 的思想是使用前一页的结果来帮助检索下一页的数据,显然,这种方式也不允许你随意翻页,你只能一页页往后翻。初始化时,需要使用一个唯一值的字段作为 sort 字段

四:ES生产集群的部署架构?每个索引的数据量多大?每个索引大概有多少分片?

  • es 生产集群我们部署了 5 台机器,每台机器是 6 核 64G 的,集群总内存是 320G。
  • 我们 es 集群的日增量数据大概是 2000 万条,每天日增量数据大概是 500MB,每月增量数据大概是 6 亿,15G。目前系统已经运行了几个月,现在 es 集群里数据总量大概是 100G 左右。
  • 目前线上有 5 个索引(这个结合你们自己业务来,看看自己有哪些数据可以放 es 的),每个索引的数据量大概是 20G,所以这个数据量之内,我们每个索引分配的是 8 个 shard,比默认的 5 个 shard 多了 3 个shard。
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