面向对象三大特征之多态

多态指的是一个对象具备多种形态(父类的引用类型变量指向了子类的对象)。在使用需注意如下几点:

一、使用前提:必须存在继承或者实现关系。

二、使用细节

存在2个类:Animal和Mouse,其中Mouse继承了Animal类。

Animal:

public abstract class Animal {
	
	String name;
	
	//成员变量
	String color = "动物色";
	
	//构造方法
	public Animal(String name){
		this.name = name;
	}
	
	//成员方法
	public abstract void run();
	
	//静态成员方法
	public static void eat() {
		System.out.println("动物在吃..");
	}
}

Mouse:

public class Mouse extends Animal{
	//成员变量
	String color = "黑色";

	public Mouse(String name) {
		super(name);
	}
	
	//成员方法
	public void run() {
		System.out.println(name + "四条腿慢慢的走!");
	}
	
	//静态成员方法
	public static void eat() {
		System.out.println("老鼠在偷吃..");
	}

	//特有方法
	public void dig() {
		System.out.println("老鼠在打洞..");
	}
}

1.  多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。


2.  多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。


3.  多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。


4.  多态情况下,不能访问子类特有的成员(编译看左边,运行不一定看右边)。

三、运用场景

有三个类:Shape、Circle、Rect,其中Circle、Rect继承了Shape类。

Shape:

abstract class Shape{
	//求图形面积
	public abstract void getArea();
	
	//求图形周长
	public abstract void getLength();	
}

Circle:

public class Circle extends Shape {
	public static final double PI = 3.14;

	double r;

	public Circle(double r) {
		this.r = r;
	}

	public void getArea() {
		System.out.println("圆形的面积:" + PI * r * r);
	}

	public void getLength() {
		System.out.println("圆形的周长:" + 2 * PI * r);
	}

}

Rect:

public class Rect extends Shape {

	int width;
	int height;

	public Rect(int width, int height) {
		this.width = width;
		this.height = height;
	}

	public void getArea() {
		System.out.println("矩形的面积:" + width * height);
	}

	public void getLength() {
		System.out.println("矩形的周长:" + 2 * (width + height));
	}
}

1. 用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据 。


2. 用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。

 

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