一 建造者模式介绍
建造者模式使用的场景,产品类非常的复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,
建造者模式最主要功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了;而工厂方法则重点是创建,你要什么对象我创造一个对象出来,组装顺序则不是他关心的。
抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品,由不同的组装顺序来生成不同的产品。
Product(产品角色):一个具体的产品对象。
Builder(抽象建造者):创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。(定义怎么创建Product)
ConcreteBuilder(具体建造者):实现抽象接口,构建和装配各个部件。(具体创建Product)
Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。(管理Builder,告诉他怎么建造,定义创建产品的顺序)。
二 实例
产品类
public class Person { private String eyes; private String body; private String head; private String foot; public String getEyes() { return eyes; } public void setEyes(String eyes) { this.eyes = eyes; } public String getBody() { return body; } public void setBody(String body) { this.body = body; } public String getHead() { return head; } public void setHead(String head) { this.head = head; } public String getFoot() { return foot; } public void setFoot(String foot) { this.foot = foot; } }
抽象建造者
public interface Builder { void setEyes(); void setBody(); void setHead(); void setFoot(); Person getPerson(); }
具体建造者
public class BuilderImpl implements Builder { Person person = null; public BuilderImpl() { this.person = new Person(); } @Override public void setEyes() { this.person.setEyes("蓝眼睛"); } @Override public void setBody() { this.person.setBody("健康的身体"); } @Override public void setHead() { this.person.setHead("大脑壳"); } @Override public void setFoot() { this.person.setFoot("大脚"); } @Override public Person getPerson() { return this.person; }
}
指挥者(定义了建造不同产品的两种方法)
public class Director { Builder builder = null; public Director(Builder builder) { this.builder = builder; } public Person creatBlackHuman(){ this.builder.setBody(); this.builder.setEyes(); this.builder.setFoot(); this.builder.setHead(); System.out.println("BlackHuman is Body Eyes Foot Head"); return this.builder.getPerson(); } public Person creatWhiteHuman(){ this.builder.setEyes(); this.builder.setHead(); this.builder.setFoot(); this.builder.setBody(); System.out.println("WhiteHuman isEyes Head Foot Body"); return this.builder.getPerson(); } }
在这里,我们假设黑人是以Body Eyes Foot Head 的顺序产生的,白人是以Eyes Head Foot Body顺序产生的,通过在Director类内部定义不同的方法,来实现对不同人种的生产。
在creatBlackHuman() 和 creatWhiteHuman() 方法内部添加的输出语句,只是为了让大家看到建造成果,自己可以尝试在BuilderImpl类内部各方法中添加输出语句,来感受不同的建造顺序,产生不同的产品。
总结:
建造者模式最主要功能是基本方法的调用顺序安排,而这些基本方法已经实现了,通过定义不同的顺序产生不同的产品