模拟斗地主洗牌和发牌,并对牌进行排序的操作

模拟斗地主洗牌和发牌,并对牌进行排序的操作
思路:创建一个HashMap集合存储编号及对应的卡牌,另创建一个ArrayList集合存储编号(可用此编号找到HashMap集合中对应的卡牌),调用Collections类的 shuffle(List<?> list)方法进行洗牌,然后创建TreeSet集合存储每个人得到的牌的编号(用TreeSet集合可以对编号进行默认排序),最后通过TreeSet集合中的编号打印输出每个人手中的牌。

代码加分析如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class PokerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();  //创建HashMap集合
		ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();   //创建ArrayList集合
		
		String[] color = { "♠", "♥", "♣", "♦" };    //创建花色数组
		String[] number = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2" };  //创建点数数组
		
		int index = 0;
		for (String num : number) {
			for (String col : color) {
				String poker = col.concat(num);  //将花色和点数拼接
				hm.put(index, poker);  //按编号存储对应的牌
				array.add(index);   //将编号存入ArrayList集合
				index++;
			}
		}
		hm.put(index, "小王");
		array.add(index);
		index++;
		hm.put(index, "大王");
		array.add(index);
		
		Collections.shuffle(array);     //洗牌,洗的是编号
		
		TreeSet<Integer> xiaoMing = new TreeSet<Integer>();   //创建TreeSet集合
		TreeSet<Integer> xiaoHong = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> xiaoLi = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
		
		for (int i = 0; i < array.size(); i++) {    //发牌,发的是编号
			if (i >= array.size() - 3) {
				diPai.add(array.get(i));
			} else if (i % 3 == 0) {
				xiaoMing.add(array.get(i));
			} else if (i % 3 == 1) {
				xiaoHong.add(array.get(i));
			} else if (i % 3 == 2) {
				xiaoLi.add(array.get(i));
			}
		}
		
		lookPoker("小明", xiaoMing, hm);    //看牌
		lookPoker("小红", xiaoHong, hm);
		lookPoker("小李", xiaoLi, hm);
		lookPoker("底牌", diPai, hm);
	}

	public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
		System.out.println(name + "的牌是:");
		for (Integer key : ts) {           //遍历TreeSet集合,得到编号
			String value = hm.get(key);    //根据编号得到HashMap集合中对应的值
			System.out.print(value + " ");
		}
		System.out.println();
	}
}
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