在C++的union中使用std::string(非POD对象)的陷阱

本文探讨了C++中struct和union的关键区别,包括内存占用、内存布局以及在union中使用string和非POD对象的限制。特别提到了内存对齐、union共享内存和析构函数的陷阱问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

struct和union的对比

union最开始是C语言中的关键字,在早期计算机和嵌入式中比较常见,由于早期计算机和嵌入式内存比较稀缺,所以常用union用来节约空间,在其他需要节省内存的地方也可以用到这个关键字,写一个简单程序来说明union的用途

struct:

写一个最简单的struct结构体:

struct S
{
	int i;
	double d;
	char c;
};
int main()
{
	S s;
	cout<<sizeof s<<endl;
}

最后得到结果为24

int占4位,double占8位,c占1位

由于内存对齐的原因,最后用了3*8 = 24字节

 其在内存布局如下:

union:

将这个结构体改为union类型:

union U
{
	int i;
	double d;
	char c;
};
int main()
{
	U u;
	cout<<sizeof u<<endl;
}

最后输出结果为8

union的三个变量公用一段内存,所以同时只能存储一个变量

其内存布局如下:

读取值得本质是取到add,按照不同方式进行读取,类似于下面的代码

u.i =(int)(*add);
u.d = (double)(*add);
u.c = (c)(*add);

union中的string

将编译条件改为-std=c++03:

union U
{
	int i;
	double d;
	string s;
};

会发现不支持使用string 

因为string不属于POD对象,有构造函数,为了和C语言兼容,所以在旧版中禁止了在union中使用非POD对象(POD全称是PlainOldData,简单理解就是原来在C语言中的原生结构体一类的,不带构造函数等)

不过在后面的C++版本中取消了这个限制

将编译条件改为-std=c++11,编译通过,所以在后面可以在union中使用带构造方法的对象了;

执行如下例子:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

union U
{
	U(int i)
	{
		_i = i;
	}
	
	U(string s)
	{
		_s = s;
	}

	string _s;
    int _i;
};

int main()
{
	U *u =new U("hello");
    cout<<u->_s<<endl;
}

输出正常结果:

然而这里有一个问题:

这个对象是无法析构的!!!

union中手动添加析构函数及使用析构函数中的陷阱

加上析构函数:

int main()
{
	U *u =new U("hello");
    cout<<u->_s<<endl;
    delete u;
}

直接报错:

这时候,加上析构函数释放内存就可以了:

	~U()
	{
    	_s.~string();
	}

这样就可以在union中使用string等非POD对象了

但是会出现一个比较大的陷阱,当这个union中存的不为string的时候

int main()
{
    U *u =new U(12);
    delete u;
}

这时候调用delete u时,~U()的~string()就会出错(对着一个int类型使用string的析构):

这就需要另外处理了,比如判空

	~U()
	{
        if(!_s.empty(){
            _s.~string();
        }
	}

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