在64位系统中size_t定义为long long unsigned int,在32位系统中定义为long unsigned int
所以size_t在64位计算机和32位计算机分别为8字节和4字节
而int在现在计算机中都是4字节
分别在32位和64位下执行如下代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"INT_MAX:"<<INT_MAX<<endl;
cout<<"SIZE_MAX:"<<SIZE_MAX<<endl;
}
32位环境下:
64位环境下:
可以看到size_t的值非常大
在计算机中int小于等于数据线宽度,size_t大于等于地址线宽度
在数据只有8位的年代,地址率先进入10位,12位,在数据16位的年代,地址也已经进入了20位,24位。
目前的int普遍是32位,而size_t在主流平台中都是64位
在C++中,size()的返回值为size_t
而程序员平时不注意的写法为:
string a;
int s=a.size();
这样当string的size超过4字节的时候,或者超过同样字节能表示的有符号正数的表示范围,就会出错
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
size_t a=SIZE_MAX;
cout<<a<<endl;
int b=a;
cout<<b<<endl;
}
输出结果为:
可见由于无符号数和有符号数读取不一样,最后的值也不一样
下面是size_t使用中的另一个陷阱:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
size_t a = 1;
int b = -1;
if(a < b)
{
cout <<"a < b"<< endl;
}
else
{
cout <<"a > b"<< endl;
}
return 0;
}
最后输出结果为:
size_t为unsigned int,在比较中int会转换为unsigned int
b在int中为-1,而在size_t中则为最大值,于是出现了这种结果