例子如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SleepWaitTest
{
class Program
{
static readonly object _locker = new object();
static bool _go;
static void Main(string[] args)
{
new Thread(Work).Start();//新线程会被阻塞,因为_go是false
Console.WriteLine("线程阻塞中");
Console.ReadLine();
lock (_locker)
{
_go = true;
Monitor.Pulse(_locker);//通知等待的队列
}
Thread.Sleep(1000);
}
static void Work()
{
lock (_locker)
{
while (!_go)
Monitor.Wait(_locker);//在等待的时候,锁已经被释放了
}
Console.WriteLine("被唤醒了!");
}
}
}
解析:
1.sleep()和wait()
- sleep来自Thread,wait来自object类
- sleep是Thread提供的一个静态方法,调用sleep方法的线程不会释放对象锁,而调用wait()会释放对象锁
- sleep是不会让出系统资源的;而wait是会释放对象锁的,就是当前线程放弃对象的使用权,让其他的线程可以访问。
- 【在java中的话,代码表现上sleep必须补货异常,而wait不需要捕获异常】
2.使用sleep()
using System.Threading;
Thread.Sleep(1000);
3.readonly
被初始化固定其引用(地址不能修改),可以改变引用对象的属性。地址不能修改值得是代码中不能再对readonly变量进行赋值,实际运行情况中可能会遇到GC或反射改变内在。
const
字段只能在该字段的声明中初始化。 readonly
字段可以在声明或构造函数中初始化。 因此,根据所使用的构造函数,readonly
字段可能具有不同的值。 另外,虽然 const
字段是编译时常量,但 readonly
字段可用于运行时常量。