Sereja and Table

                                        Sereja and Table

题目描述:

            这个题目讲述的是,输入一个n*m的01矩阵,题目让你最多改变k个单元格的数值,使这个01矩阵中所有0的连通块以及1的连通块恰好是一个矩阵,问最少要修改多少个数,如果不能满足题目条件的话,则输出-1。

题目分析:

            首先,如果01矩阵中所有0的连通块以及1的连通块都是矩阵的话,那么其实可以确定01矩阵的每一行与下一行的关系,要么这两行的元素全部相等,要么就全部相反。

            根据以上的结论,题目中给定的k最大不超过10,所以对于n小于等于k并且m小于等于k的情况下,01矩阵的第一行有可能为0到(1<<m)-1的所有状态中的一种,确定了第一行,接下来的n-1行就可以确定下来,求出所有状态中最少的修改次数,然后再与k进行比较输出答案。

            对于n小于等于k并且m大于k的情况下,我们可以将这个01矩阵进行90度的翻转(翻转后并不影响答案),然后这个01矩阵就有m行n列,因为k最大不超过10,因此如果每一行至少都要修改一个元素的话,那么在这m行当中,必定存在某一行不发生改变,因此我们可以通过枚举哪一行不发生改变,然后确定其他行的元素,从而求出最少的修改次数。

            对于n大于k并且m小于等于k以及n大于k并且m大于k的这两种情况,与上面的第二种情况类似,只是这两种情况不需要翻转,直接枚举哪一行不变,然后求出最少的修改次数就行了。

代码:
 

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <stdlib.h>
#include <cmath>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <string>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
#include <bitset>
#include <deque>
#define reg register
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define min(a,b) (a<b?a:b)
#define max(a,b) (a>b?a:b)
#define lowbit(x) (x&(-x))
using namespace std;
const int Maxn=105;
const int Maxm=105;
int n,m,k;
int a[Maxn][Maxm],b[Maxn][Maxm];
void solve1()
{
	int ans=k+1;
	for (reg int state=0;state<(1<<m);state++)
	{
		int cnt=0;
		for (reg int i=1;i<=n;i++)
		{
			int num1=0,num2=0;
			for (reg int j=1;j<=m;j++)
			if (a[i][j]!=((state>>(j-1))&1)) num1++;else num2++;
			cnt+=min(num1,num2);
		}
		ans=min(ans,cnt);
	}
	if (ans<=k) printf("%d\n",ans);else printf("-1\n");
}
void rotate()
{
    for (reg int i=1;i<=n;i++)
    {
        for (reg int j=1;j<=m;j++) b[j][i]=a[i][j];
    }
    swap(n,m);
    for (reg int i=1;i<=n;i++)
    {
        for (reg int j=1;j<=m;j++) a[i][j]=b[i][j];
    }
}
void solve2()
{
	int ans=k+1;
	for (reg int choose=1;choose<=n;choose++)
	{
		int cnt=0;
		for (reg int i=1;i<=n;i++)
		{
			if (i==choose) continue;
			int num1=0,num2=0;
			for (reg int j=1;j<=m;j++)
			if (a[i][j]!=a[choose][j]) num1++;else num2++;
			cnt+=min(num1,num2);
		}
		ans=min(ans,cnt);
	}
	if (ans<=k) printf("%d\n",ans);else printf("-1\n"); 
}
int main()
{
	scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
	for (reg int i=1;i<=n;i++)
	{
		for (reg int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[i][j]);
	}
	if (n<=k && m<=k)
	{
		solve1();
		return 0;
	}
	if (n<=k) rotate();
	solve2();
	return 0;
}

 

### 回答1: value table一个candb(Controller Area Network database)中的概念,它是用来存储、管理和访问CAN网络中节点的参数值的表格形式。 在CAN网络中,节点会通过CAN消息进行通信,这些消息中包含了节点的参数信息。而value table则是用来存储这些参数值的数据库。它可以根据节点的ID和参数的名称来索引和访问相应的数值。 value table通常由多个字段组成,其中包含节点的ID、参数的名称、参数的值等信息。每个节点可以有多个参数,并且每个参数都有对应的数值。这些数值可以表示节点的状态、控制信号的数值等等。 通过value table,我们可以方便地管理和访问节点的参数值。我们可以根据节点的ID查询相应的参数信息,也可以根据参数的名称查询相应节点的数值。这样可以使我们更加方便地进行参数的配置和调整。 在实际应用中,value table在汽车电子领域中得到广泛应用。例如,通过CAN总线进行车辆的诊断和配置时,我们可以利用value table来管理和访问车辆的参数值。这样可以使我们更加方便地获取车辆的各种信息,进行相应的诊断和配置操作。 总之,value table是candb中的一个重要概念,它可以方便地存储、管理和访问CAN网络中节点的参数值,提高了我们在CAN网络中进行参数配置和调整的效率和便利性。 ### 回答2: 在Candb(也称为Controller Area Network Database)中,value table(数值表)用于存储和管理CAN网络中的数值数据。这些数值数据通常用于设置和配置网络中的设备和传感器。 一个value table通常包括以下信息: 1. 参数名称:每个参数都有一个唯一的名称,用于识别和引用该参数。 2. 参数值:对于每个参数,应该有相应的数值存储在数值表中。这些数值可以是整数、浮点数或任何其他合适的数据类型。 3. 参数单位:除了数值本身,数值表还会提供参数的单位信息,以便用户可以了解参数的物理含义。 4. 参数范围:为了允许值表中的参数具有一定的限制,范围信息用于定义参数值的最大和最小允许值。 5. 参数描述:value table通常还包括对每个参数的描述,以帮助用户了解参数的作用和用途。 通过使用value table,用户可以方便地查找和更新CAN网络中的数值参数。这些参数可以是车辆的速度、转速、温度等各种传感器数据,也可以是控制器的配置参数和设备状态指示。 总而言之,Candb中的value table提供了一种简洁和有效的方式来存储和管理CAN网络中的数值数据,并提供了对这些参数的搜索、更新和描述的功能。
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