首款原创产品uniapp开发的一番赏潮玩小程序php源码现已上线!一番赏潮玩小程序玩法介绍

前言

哈喽,兄弟姐妹们,好久不见,我又回来了!看了下距离上次更新,满打满算过去了3个月,新的一年又开始了,时间过的真快啊,愿自己还有各位支持我的朋友们,新的一年发大财,哈哈~~

后台经常收到许多朋友们的催更,首先很感激大家一直在支持我,这几个月断更一方面是工作原因,一方面是把所有空余时间都占用了,在帮一个客户开发了这款一番赏潮玩的小程序系统,并且现在已经在稳定运营中了,有做这方面业务的朋友可以找我洽谈,目前也只跟正在做这行业的朋友合作。

其实最主要的原因还是一直想做几款真正属于自己的产品,以后的方向就是花更多时间在开发维护迭代自己的产品上,适当减少搭建教程的更新频率,只出一些开源精品的录制教程,把自己网站里有可能涉及侵权的源码都删掉。

关于老码圈里的源码下载,我也很多次的劝过大家,之前分享大部分的教程与源码,由于数量比较多,我个人也不可能会花高昂的时间精力成本,去一个个的审查每套源码是否有bug,木马还有商用是否会侵权之类的,也很多次的说明了,分享的那些都不是商业源码,是学习用的。不要自己偷偷直接拿去商用,侵权或者出其他问题后,马上返过来怼我,那些都是没意义的事。

那种源码最多只能给我们开发者提供下思路,作为参考用的。这也是我决定减少更新搭建教程频率的最主要原因,最开始的本意是分享一下搭建流程,推荐一些比较实用的开源产品源码。但是总有人认为我是单纯的卖那些源码,然后花几块钱打赏下载后,一顿操作搭建不起来,或者拿去商用被原作者告侵权后,就回来骂我投诉我,你永远无法叫醒一个装睡的人。这也是很无奈的一个事实,所以以后就算更新,也只会录制开源不限制商用的源码,这就意味着肯定会大幅度的减少更新视频的频率,不过宁缺毋滥吧!

庆祝自己帮客户开发的一款商业级的一番赏潮玩小程序正式上线稳定运营,目前也在稳定的持续更新迭代中。客户的具体营业数据不好公布,只能说每日营业额大概是5位数的样子,这点让我挺欣慰的。

一番赏潮玩小程序技术架构

  • 后端:PHP7.2 + mysql8.0 + nginx + redis + fastadmin后台快速开发框架1.3.3版本
  • 前端:uniapp + uview(前端UI框架)目前只适配了微信小程序端
  • 服务器配置推荐:腾讯云轻量云4核8G

线上案例:搜一搜小程序【大吉扭扭潮玩】

合作模式:https://ceping.club/5778.html

为了过滤新手小白,玩法说明与功能说明在这里我只是浅尝辄止,懂的自然懂,不懂的也不用花费自己太多时间,这个项目受众群体毕竟比较垂直小众,是需要时间慢慢积累深耕的。我们更希望与做过这行业的老板们合作。

玩法说明

一番赏普通车:

所有商品均有图文展示和数量说明,概率说明、买赏具有随机性特点,具体商品概率会根据后台添加的商品自动计算概率,初始数量越少,则认为该商品价值越高,概率就会越低,概率无法后台手动设置,一切都是算法自动分配实现,以保证项目的合法合规与公平性。

单个主题的一系列赏品构成一个赏池,一个赏池内有N个赏箱,箱子内包含A、B、C…N和终赏不同等级的赏品。用户购买抽赏次数后会从赏池随机获得赏品,赏品以小程序显示为准。

一番赏选号车:

用户可以根据需求可以选择心仪号码,获得对应号码个数的赏品,选号车内会有对应的商品详情、概率信息,概率也是通过程序算法自动实现。

单个主题的一系列赏品构成一个赏池,一个赏池内有N个赏箱,箱子内包含A、B、C…N和终赏不同等级的赏品。用户购买抽赏次数后会从赏池随机获得赏品,赏品以小程序显示为准。

吉扭蛋:

在扭蛋机里,由多个不同款式商品构成一个奖品池,每次扭蛋均按照页面中显示概率随机抽出一个商品,概率也是通过程序算法自动实现,无法后台手动设置。

根据需求可以选择【抽一次】、【抽三次】、【抽五次】,获得对应个数的赏品。

扭扭币:

扭扭币是潮玩体系的一种福利虛拟货币,可在平台不定时发布的福利优惠活动中获得。在购买指定类型商品使用优惠券后抵扣部分金额。

扭扭币只可管理员后台审核手动充值,用户不可主动充值、不可提现、不可赠送。

吉利值:

平台内消费实付1元可获得0.1吉利值(比例可通过代码调整),吉利值保留整数与两位有效小数。

吉利值可在吉利商城用于相关道具以及商品兑换,后续吉利商城内容会逐渐丰富。

吉利值获取后当月没有消耗将会自动失效,需提醒用户及时消耗吉利值。

吉利值也可通过后台管理员手动发放的方式给用户主动充值。

优惠券:

可通过后台添加对应的优惠券,注册优惠券、全场优惠券、扭蛋券、选号券、一番赏券等。

每日抽券:

用户可通过前端的九宫格抽奖,每日抽券三次,增加用户粘性。

用户储物袋:

用户下单购买后,可通过储物袋,将物品赠送给其他用户、或者在后台设置为该用户拥有兑换权限,该用户就可兑换一定比例的扭扭币用作消费,还可以选择发货,每次低于三件商品,则收取用户8元快递费。

其他更多玩法可以添加我获取演示站,自行体验,系统持续更新迭代中。

功能说明(目前已实现的功能)

  1. 根据IP、手机号封禁违规用户
  2. 后台可查看用户赠送记录
  3. 后台可手动充值扭扭币、吉利值、可对单个用户设置是否具有兑换权限。
  4. 扭扭币、吉利值充值统计。
  5. 用户收货地址统计。
  6. 用户优惠券管理,可手动在后台针对某个用户发放优惠券,或者批量向全部用户发放某张活动优惠券。
  7. 储物箱管理,可在后台查看用户储物箱物品数量,与自动计算出对应扭扭币价值。
  8. 每日优惠券,可在后台添加设置八张不同概率的优惠券,八张总和需等于100%,对应着前端的每日抽券。
  9. Banner管理,可以添加轮播,跳转到比如公众号文章(公众号主体需要与小程序主体一致才可跳转成功)
  10. 问题与帮助,对应着前端的问题与帮助
  11. 公告管理,对应前端商品详情。
  12. 车次管理,可以添加不同车次,对应前端的箱数与赏池数量。
  13. 保底配置,只针对普通一番赏有效,设置后对应前端用户支付获得X赏后,会返还一定比例的扭扭币与优惠券。
  14. 订单管理,可查看具体订单信息
  15. 发货管理,用户在前端选择发货后,后台可以添加快递单号发货,也可以选择合并、拆分发货信息。
  16. 其他功能持续迭代更新中。

一番赏部分演示截图






















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Uniapp中添加折叠动画可以使用uni-app提供的动画组件和动画属性来实。你可以将内容包裹在一个view组件内,并使用v-show或者v-if来控制其显示与隐藏。然后通过添加动画组件和动画属性来实折叠动画效果。 下面是一个示例代码,展示了如何在Uniapp中添加折叠动画: ```html <template> <view class="lottile"> <view class="lottile_bo"> <view class="bo_lottle"> <image :src="z_imgUrl+'yfs/anquan.png'" mode="" class="lottile_img"></image> <view>{{danye.title}}:</view> </view> <animation :duration="duration" :timing-function="timingFunction" :delay="delay"> <view v-show="isCollapsed" class="collapsed-content"> <!-- 折叠内容 --> {{danye.content}} </view> </animation> </view> <view @tap="toggleCollapse" class="collapse-button">{{isCollapsed ? '展开' : '折叠'}}</view> </view> </template> <script> export default { data() { return { isCollapsed: true, // 控制折叠状态 duration: 500, // 动画持续时间 timingFunction: 'ease', // 动画缓动函数 delay: 0 // 动画延迟时间 } }, methods: { toggleCollapse() { this.isCollapsed = !this.isCollapsed; } } } </script> <style> .collapsed-content { overflow: hidden; height: 0; transition: height 0.5s ease; } .collapse-button { text-align: center; } </style> ``` 在上面的代码中,我们使用了一个animation组件来实动画效果。collapsed-content类控制内容的高度,通过给它设置一个过渡效果来实展开和折叠动画效果。toggleCollapse方用于切换折叠状态。 你可以根据自己的需求修改动画的持续时间、缓动函数和延迟时间,以及折叠按钮的样式。
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