建造者模式

转自:https://blog.csdn.net/zy_281870667/article/details/51773961

权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    https://blog.csdn.net/zy_281870667/article/details/51773961
1.产品类

1.1产品的统一接口

[java] view plain copy

/** 
 * @Desc:产品的接口 
 * @author zy 
 * @date 2016年6月21日下午4:40:33 
 */  
public interface Product {  
      
    /** 
     * @Desc:获取具体的产品 
     * @author:zy 
     * @version: 2016年6月21日 下午5:00:37 
     */  
    public void getDetailProduct();  
      
}  
1.2 A产品和B产品
[java] view plain copy

public class A implements Product{  
  
    @Override  
    public void getDetailProduct() {  
        System.out.println("get a product");  
          
    }  
  
}  
  
  
  
public class B implements Product{  
  
    @Override  
    public void getDetailProduct() {  
        System.out.println("get b product");  
          
    }  
      
}  

2.建造者类

public class Builder {
    private List<Product> list = new ArrayList<Product>();
    
    public void addA(int count){
        for(int i=0 ; i < count ; i++){
            list.add(new A());
        }
    }
    
    public void adddB(int count){
        for(int i=0 ; i< count ; i++){
            list.add(new B());
        }
    }
}

3.测试
/**
 * 建造者模式demo
 * 使用环境:很多功能集成到一个类里面,创造比较复杂的实例,比如,一个游戏角色,包含脸庞、上半身、下半身、武器等的组件生成
 * @author zy
 *
 */
public class M {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new Builder();
        builder.addA(10);
        
        builder.adddB(10);
        
    }
}


tips:

  建造者模式,主要面对复杂对象的生成,使调用者不需要关心对象的生成,只专注调用即可

Java的应用中JavaMail使用到了该模式
--------------------- 
作者:Bug开发攻城狮 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/zy_281870667/article/details/51773961 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值