建造者模式

1.产品类

1.1产品的统一接口

 

    /** 
     * @Desc:产品的接口 
     * @author zy 
     * @date 2016年6月21日下午4:40:33 
     */  
    public interface Product {  
          
        /** 
         * @Desc:获取具体的产品 
         * @author:zy 
         * @version: 2016年6月21日 下午5:00:37 
         */  
        public void getDetailProduct();  
          
    }  

1.2 A产品和B产品

 

 

    public class A implements Product{  
        @Override  
        public void getDetailProduct() {  
            System.out.println("get a product");  
        }  
    }  
          
          
    public class B implements Product{  
        @Override  
        public void getDetailProduct() {  
            System.out.println("get b product");  
        }  
    }  

 

2.建造者类

 

 

public class Builder {
    private List<Product> list = new ArrayList<Product>();
    
    public void addA(int count){
        for(int i=0 ; i < count ; i++){
            list.add(new A());
        }
    }
    
    public void adddB(int count){
        for(int i=0 ; i< count ; i++){
            list.add(new B());
        }
    }
}


3.测试

 

 

/**
 * 建造者模式demo
 * 使用环境:很多功能集成到一个类里面,创造比较复杂的实例,比如,一个游戏角色,包含脸庞、上半身、下半身、武器等的组件生成
 * @author zy
 *
 */
public class M {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new Builder();
        builder.addA(10);
        
        builder.adddB(10);
        
    }
}

 

 

tips:

 

 

  建造者模式,主要面对复杂对象的生成,使调用者不需要关心对象的生成,只专注调用即可

Java的应用中JavaMail使用到了该模式

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