<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>移动方块</title>
<section>
<canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas></section>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function draw (id){
//获取画布id
var canvas =document.getElementById(id);
if(canvas==null)
return false;
//获取上下文
var cxt =canvas.getContext("2d");
var interval=setInterval(function(){move(cxt);},10);
}
var x=100;//矩形的x坐标
var y=100;//矩形的y坐标
var mx=0;//值为0向右,值为0向左
var my=0;//值为0向下,值为0向上
var ml=10;//移动的长度
var w=20;//矩形的宽
var h=20;//矩形的高
var cw=600;//画布的宽
var ch=600;//画布的高
function move(cxt){
cxt.clearRect(0,0,600,600);//在给定的矩形内清除所有的像素为透明
cxt.fillStyle="#EEEEFF";//把填充颜色设置为指定的颜色
cxt.fillRect(0,0,600,600);//是用当前的填充风格填充指定的区域
cxt.fillStyle="red";//把矩形设置为红色
cxt.fillRect(x,y,w,h);//绘制矩形
//判断是否到达边缘
if(mx==0){
x=x+ml;//x坐标加上移动长度
if(x>cw-w){
mx=1;
}
}else{
x=x-ml;
if(x<=0){
mx=0;
}
}
if(my==0){
y=y+ml;
if(y>ch-h){
my=1;
}
}else{
y=y-ml;
if(y<=0){
my=0;
}
}
}
window.addEventListener("load",draw("canvas"),true);
</script>
</body>
</html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>移动方块</title>
<section>
<canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas></section>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function draw (id){
//获取画布id
var canvas =document.getElementById(id);
if(canvas==null)
return false;
//获取上下文
var cxt =canvas.getContext("2d");
var interval=setInterval(function(){move(cxt);},10);
}
var x=100;//矩形的x坐标
var y=100;//矩形的y坐标
var mx=0;//值为0向右,值为0向左
var my=0;//值为0向下,值为0向上
var ml=10;//移动的长度
var w=20;//矩形的宽
var h=20;//矩形的高
var cw=600;//画布的宽
var ch=600;//画布的高
function move(cxt){
cxt.clearRect(0,0,600,600);//在给定的矩形内清除所有的像素为透明
cxt.fillStyle="#EEEEFF";//把填充颜色设置为指定的颜色
cxt.fillRect(0,0,600,600);//是用当前的填充风格填充指定的区域
cxt.fillStyle="red";//把矩形设置为红色
cxt.fillRect(x,y,w,h);//绘制矩形
//判断是否到达边缘
if(mx==0){
x=x+ml;//x坐标加上移动长度
if(x>cw-w){
mx=1;
}
}else{
x=x-ml;
if(x<=0){
mx=0;
}
}
if(my==0){
y=y+ml;
if(y>ch-h){
my=1;
}
}else{
y=y-ml;
if(y<=0){
my=0;
}
}
}
window.addEventListener("load",draw("canvas"),true);
</script>
</body>
</html>