jvm 学习总结------第一课 jvm内存区域

目录

一:运行时数据区域

二:各个区域的作用

三  jvm各个版本变化

四 深入辨析堆和栈

    1、   栈:

   2、    堆:

 堆的内存划分:

五 HotSpot 虚拟机对象探秘

1、对象的创建

2、对象的内存布局

3、对象的访问定位


 

一:运行时数据区域

        定义:Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域

          主要分为:    程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、Java堆、方法区(运行时常量池)、直接内存

      

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9eeafb46782ccdbfc376e0be16776371.jpeg

二:各个区域的作用

   1、线程私有
         程序计数器:较小的内存空间,当前线程执行的字节 码的行号指示器;各线程之间独立存储,互不影响;

         java栈:线程私有,生命周期和线程,每个方法在执行 的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作 数栈,动态链接,方法出口等信息。方法的执行就对 应着栈帧在虚拟机栈中入栈和出栈的过程;栈里面存 放着各种基本数据类型和对象的引用(-Xss) ;

        本地方法栈:本地方法栈保存的是native方法的信息, 当一个JVM创建的线程调用native方法后,JVM不再为 其在虚拟机栈中创建栈帧,JVM只是简单地动态链接 并直接调用native方法;

2、线程共享

       堆:Java堆是Javaer需要重点关注的一块区域,因为涉及到内存的分配 (new关键字,反射等)与回收(回收算法,收集器等)  (-Xms;-Xmx; -Xmn;-XX:NewSize;-XX:MaxNewSize) ;

       一个JVM实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行。

   堆内存逻辑上分为三部分:新生代+老年代

      方法区:也叫永久区,用于存储已经被虚拟机加载的类信息,常量 ("zdy","123"等),静态变量(static变量)等数据(-XX:PermSize;XX:MaxPermSize;1.7以后:-XX:MetaspaceSize; XX:MaxMetaspaceSize ) 。

      运行时常量池:运行时常量池是方法区的一部分,用于存放编译期生成 的各种字面量("zdy","123"等)和符号引用。

3 直接内存

      直接内存:不是虚拟机运行时数据区 的一部分,也不是java虚拟机规范中定 义的内存区域; 如果使用了NIO,这块区域会被频繁 使用,在java堆内可以用 directByteBuffer对象直接引用并操 作; 这块内存不受java堆大小限制,但 受本机总内存的限制,可以通过 MaxDirectMemorySize来设置(默认 与堆内存最大值一样),所以也会 出现OOM异常;

三  jvm各个版本变化

      

      

四 深入辨析堆和栈

    1、   栈:

         以栈帧的方式存储方法调用的过程,并存储方法调用过程中基本数据类型的变量(int、short、long、byte、 float、double、boolean、char等)以及对象的引用变量,其内存分配在栈上,变量出了作用域就会自动释放;线程私有的

   2、    堆:

          堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存 中;线程共享的。

       堆的大小可以通过-Xms(最小值)和-Xmx(最大值)参数设置,-Xms为JVM启动时申请的最小内存,默认为操作系统物理内存的1/64但小于1G,-Xmx为JVM可申请的最大内存,默认为物理内存的1/4但小于1G,默认当空余堆内存小于40%时,JVM会增大Heap到-Xmx指定的大小,可通过-XX:MinHeapFreeRation=来指定这个比列;当空余堆内存大于70%时,JVM会减小heap的大小到-Xms指定的大小,可通过XX:MaxHeapFreeRation=来指定这个比列,对于运行系统,为避免在运行时频繁调整Heap的大小,通常-Xms与-Xmx的值设成一样。


 堆的内存划分:

       

 Java堆的内存划分如图所示,分别为新生代、Old Memory(老年代)、Perm(永久代)。其中在Jdk1.8中,永久代被移除,使用MetaSpace代替。
1、新生代:
(1)使用复制清除算法(Copinng算法),原因是年轻代每次GC都要回收大部分对象。新生代里面分成一份较大的Eden空间和两份较小的Survivor空间。每次只使用Eden和其中一块Survivor空间,然后垃圾回收的时候,把存活对象放到未使用的Survivor(划分出from、to)空间中,清空Eden和刚才使用过的Survivor空间。
(2)分为Eden、Survivor From、Survivor To,比例默认为8:1:1
(3)内存不足时发生Minor GC
2、老年代:
(1)采用标记-整理算法(mark-compact),原因是老年代每次GC只会回收少部分对象。
3、Perm:用来存储类的元数据,也就是方法区。
(1)Perm的废除:在jdk1.8中,Perm被替换成MetaSpace,MetaSpace存放在本地内存中。原因是永久代进场内存不够用,或者发生内存泄漏。
(2)MetaSpace(元空间):元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。

jvm执行情况

五 HotSpot 虚拟机对象探秘

 主要介绍数据是如何创建、如何布局以及如何访问的。

1、对象的创建

   

虚拟机遇到一条new指令时:

1)先执行相应的类加载过程。

2)接下来虚拟机将为新生对象分配内存。为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。

如果Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”。

如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”。

选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

除如何划分可用空间之外,还有另外一个需要考虑的问题是对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。

解决这个问题有两种方案,一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;

另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块私有内存,也就是本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),如果设置了虚拟机参数 -XX:UseTLAB,在线程初始化时,同时也会申请一块指定大小的内存,只给当前线程使用,这样每个线程都单独拥有一个Buffer,如果需要分配内存,就在自己的Buffer上分配,这样就不存在竞争的情况,可以大大提升分配效率,当Buffer容量不够的时候,再重新从Eden区域申请一块继续使用。

TLAB的目的是在为新对象分配内存空间时,让每个Java应用线程能在使用自己专属的分配指针来分配空间,减少同步开销。

TLAB只是让每个线程有私有的分配指针,但底下存对象的内存空间还是给所有线程访问的,只是其它线程无法在这个区域分配而已。当一个TLAB用满(分配指针top撞上分配极限end了),就新申请一个TLAB。

3)内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(如int值为0,boolean值为false等等)。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4)接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。

5)在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从Java程序的视角来看,对象创建才刚刚开始,所有的字段都还为零值。所以,一般来说,执行new指令之后会接着把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

2、对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。

对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对对象的大小必须是8字节的整数倍。当对象其他数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

3、对象的访问定位

建立对象是为了使用对象,我们的Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。

如果使用句柄访问的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。

如果使用直接指针访问, reference中存储的直接就是对象地址。

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。

使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。

Sun HotSpot而言,它是使用直接指针访问方式进行对象访问的。

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值