5、队列

一、什么是队列

   队列是一种基本且广泛应用的数据结构,它模拟了现实生活中排队等候服务的情景。在计算机科学中,队列遵循“先进先出”(First-In-First-Out, FIFO)原则,这意味着第一个进入队列的元素也将是第一个离开队列的元素。.

二、定义

   队列是一个线性数据结构,可以想象成一个两端开口的管道或实际生活中的排队场景。一端用于添加元素(称为enqueue或入队),另一端用于移除元素(称为dequeue或出队)。新元素只能从队尾添加,而删除或访问元素则总是从队头进行。

三、特性

  • 遵循FIFO(先进先出)顺序。
  • 可能有最大容量限制,在满载时不允许再加入元素,除非有元素被移除腾出空间(取决于具体实现)。
  • 常见操作包括:
    enqueue(添加元素到队尾)
    dequeue(移除并返回队头元素)
    peek 或 front(查看队头元素而不移除)
    is_empty(检查队列是否为空)

四、解决的问题与应用场景

   队列主要用来解决和优化那些需要按照一定顺序处理任务或数据流的问题,常见于以下几个方面:

  • 资源管理:操作系统中进程调度、打印机任务分配等,新到达的任务通常会被放入队列等待执行,最先到达的任务会优先获得系统资源。
  • 消息传递: 在多线程编程中,消息队列常用于线程间通信,确保信息按发送顺序得到处理。
  • 缓冲区管理: 网络传输中,接收方可能会使用队列暂存接收到的数据包,保证数据有序地被处理。
  • 任务队列: 后台任务调度,如定时任务、异步任务等,任务提交后按顺序执行。
  • 银行、医院叫号系统: 现实生活中的取号排队系统就是一个典型的队列应用实例,顾客按照到达顺序依次办理业务。

五、实现方式

1、链表实现队列

  • 优点:
    灵活性: 链表不需要预先分配固定的内存空间,可以在需要时动态地增加或减少节点,插入和删除操作都只需要改变几个指针指向即
          可,因此enqueue和dequeue操作通常都可以在O(1)时间内完成。
    空间利用率: 链表不会因为队列未充满而浪费大量空间。

  • 缺点:
    内存不连续: 由于链表的节点分散在内存的不同位置,所以对元素的随机访问不如数组高效,通常需要从头节点开始遍历到目标位置。
    额外开销: 每个节点都需要额外存储指向下一个节点的指针,相比数组增加了存储空间的开销。
    缓存不友好: 链表访问的局部性较差,不利于CPU缓存命中,可能影响整体性能。

2、数组实现队列

  • 优点:
    内存连续性: 数组在内存中是连续存储的,因此如果需要顺序访问队列中的元素(如dequeue时),可以利用这个特性快速访问。
    空间利用率: 当队列大小固定且已知时,静态数组可以预先分配足够的空间,避免了频繁的内存分配和释放操作,提高效率。
    随机访问: 理论上讲,对于非满队列,数组队列可以直接通过索引O(1)时间复杂度访问队头或队尾附近的元素。

  • 缺点:
    扩容问题: 如果是静态数组,一旦分配的空间用完,若要添加新元素,则可能需要创建一个更大的数组,并将所有元素复制过去,这在
           实际操作中会消耗较大的时间成本。动态数组虽然可以自动扩容,但每次扩容也会带来一定的性能损失。
    删除和插入: 在队列头部进行dequeue操作时,通常需要将后续元素向前移动一位以填补空位,这需要O(n)的时间复杂度,尤其是当队
           列接近满的时候,效率较低。
    空间浪费: 如果队列未充满整个数组,可能会有部分空间闲置无法使用。

六、代码实现

创建一个队列的公共接口

/**
 * 队列接口
 *
 * @param <E> 队列数据类型。
 */
public interface Queue<E> {
   
    /**
     * 向队列尾插入值
     *
     * @param value 添加的值
     * @return 插入成功返回 true, 插入失败返回 false
     */
    boolean enqueue(E value);

    /**
     * 从队列头获取值, 并从队列中移除获取的值
     *
     * @return 如果队列非空返回队列头值, 否则返回 null
     */
    E dequeue();

    /**
     * 从队列头获取值,不移除获取的值
     *
     * @return 如果队列非空返回对头值, 否则返回 null
     */
    E peek();

    /**
     * 检查队列是否为空
     *
     * @return 空返回 true, 否则返回 false
     */
    boolean isEmpty();

    /**
     * 检查队列是否已满
     *
     * @return 满返回 true, 否则返回 false
     */
    boolean isFull();

    /**
     * 遍历打印队列中的值。
     */
    void circulate();
}

1、链表方式

package queue;

/**
 * 队列 单向循环链表实现
 */
public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
   

    //头部节点
    private Node<E</
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