3.3 队列

本文介绍了队列的基本概念,包括FIFO原则和队头、队尾的概念。接着详细阐述了队列的顺序存储结构,包括普通顺序队列和循环队列,以及它们的初始化、入队、出队等操作。还提到了链式存储结构的队列,并讨论了双端队列的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.3 队列

3.3.1 队列的基本概念

  1. 队列(Queue):队列是只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,简称队

  2. 操作特性:FIFO

  3. 队头(Front):允许删除的一端

  4. 队尾(Rear):允许插入的一端

  5. 入队:向队列中插入元素

  6. 出队:从队列中删除元素

  7. 基本操作

    • InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列
    • DestroyQueue(&Q):销毁一个队列并释放队列所占用的存储空间
    • EnQueue(&Q, x):入队,若队列未满,则将x加入,使之成为新队尾
    • DeQueue(&Q, &x):出队,若队列非空,删除队头元素,并用x返回
    • GetHead(Q, &x):若队列非空,获取队头元素并用x返回

3.4 队列的顺序存储结构

3.4.1 队列的顺序存储

  1. 队列的顺序实现:分配一块连续的存储单元存放队列的元素,并附设两个指针:队头指针(front)指向队头元素,队尾指针(rear)指向队尾元素的下一个位置

  2. 队列的顺序存储类型描述

    #define MaxSize 50
    typedef struct{
         
    	ElemType data[MaxSize];
    	int front,rear;
    }SqQueue;
    
    • 初始状态/队空条件:Q.front == Q.rear == 0

      void InitQueue(SqQueue &Q){
             
      	Q.front=Q.rear=0;
      }
      
    • 入队操作:队不满时,先送值到队尾元素,队尾指针+1

      bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x){
             
      	// 这种判断是错误的
      	if(Q.rear==MaxSize) return false;
      
      	Q.data[Q.rear]=x;
      	Q.rear++;
      	return true;
      }
      
    • 出队操作:队非空时,取出队头元素,队头指针+1

      bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x){
             
      	// 这种判断是错误的
      	if(Q.rear==Q.front) return false;
      
      	x=Q.data[Q.front];
      	Q.front++;
      	
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