结合getTextBounds方法简析绘制文字时需要注意的地方

我们在自定义View的时候时常会重写onDraw方法,那么在onDraw方法中,绘制文字有时候就用到了paint 的getTextBounds方法来确定文字的位置。而这个方法需要注意两点:

1.绘制文字的时候即drawText时

源码:

    /**
     * Draw the text, with origin at (x,y), using the specified paint. The
     * origin is interpreted based on the Align setting in the paint.
     *
     * @param text  The text to be drawn
     * @param x     The x-coordinate of the origin of the text being drawn
     * @param y     The y-coordinate of the baseline of the text being drawn
     * @param paint The paint used for the text (e.g. color, size, style)
     */
    public void drawText(@NonNull String text, float x, float y, @NonNull Paint paint) {
        native_drawText(mNativeCanvasWrapper, text, 0, text.length(), x, y, paint.mBidiFlags,
                paint.getNativeInstance(), paint.mNativeTypeface);
    }
这里面的参数 y  是文字基线(baseline)的y坐标。

2.

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