MiniMap两种实现方式_跟着siki老师的视频制作的

之前学习的时候,也学习了小地图的制作,后来过了好长时间就忘记怎么弄。看了 siki老师小地图视频就跟着学习了。视频是14年的siki老师用的还是NGUI制作的,然后我就改成用UGUI制作的,下面就是我的 制作过程。


第一种方式:利用Shader实现

先说一下思路,我们在每个角色(Player和Enemy)头顶上放一张面片、用另一个相机根据Layer渲染,这里我们只渲染面片和地面,就完成了用面片替代角色的作用。

先看一下第一种的效果


1、场景制作

这里我用 Capsule作为Player和Enemy的替代。布阵场景如图


2、相机设置


3.MiniMapMaterial制作


4.UGUI小地图




第二中方式:实时计算相对位置

先看一下第二种的效果<

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