设计模式——责任链模式

应用场景

设想在医院中:每当来了一个病人,首先由实习医生进行诊治;如果实习医生就解决不了,将交给正式医生进行诊治;如果正式医生也解决不了就交给主任进行诊治;依次循环。实习医生->正式医生->主任->...这个就构成了一条责任链。

模式的关键

  1. 每个人需要处理的事件事件首先都是交给第一个责任类,就比如例子中的实习医生;
  2. 每个责任类必须知道自己的下一个责任类;就比如:实习医生比如要知道自己解决不了要交给正式医生;

代码实现

Doctor.class

public abstract class Doctor {
    // 指向其下一个
    private Doctor next;

    public Doctor getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Doctor next) {
        this.next = next;
    }

    // 具体操作
    public abstract void Handle(String s);
}

Trainee.class

public class Trainee extends Doctor{
    @Override
    public void Handle(String s) {
        if(s.equals("小病情")){
            System.out.println("我是实习医生,我能处理"+s);
        }else{
            // 判断其是不是责任链的最高端
            if(getNext()!=null){
                getNext().Handle(s);
            }else{
                System.out.println("这个病情我们真的无能为力");;
            }
        }
    }
}

OfficialDoctor.class

public class OfficialDoctor extends Doctor{
    @Override
    public void Handle(String s) {
        if(s.equals("中等病情")){
            System.out.println("我是正式医生,我能处理"+s);
        }else{
            // 判断其是不是责任链的最高端
            if(getNext()!=null){
                getNext().Handle(s);
            }else{
                System.out.println("这个病情我们真的无能为力");;
            }
        }
    }

Director

public class Director extends Doctor{

    @Override
    public void Handle(String s) {
        if(s.equals("重大病情")){
            System.out.println("我是主任,我能处理"+s);
        }else{
            // 判断其是不是责任链的最高端
            if(getNext()!=null){
                getNext().Handle(s);
            }else{
                System.out.println("这个病情我们真的无能为力");;
            }
        }
    }
}

Test.class

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Doctor trainee = new Trainee();
        Doctor officialDoctor = new OfficialDoctor();
        Doctor director = new Director();
        //设置责任链
        trainee.setNext(officialDoctor);
        officialDoctor.setNext(director);
        //事件首先全部交给责任链的第一个
        trainee.Handle("小病情");
        trainee.Handle("中等病情");
        trainee.Handle("重大病情");
        trainee.Handle("绝症");

    }
}

模式优点

  1. 降低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。

  2. 增强了系统的可扩展性。可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。

  3. 增强了给对象指派职责的灵活性。当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。

  4. 责任链简化了对象之间的连接。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。

  5. 责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

模式缺点

  1. 不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理,该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。

  2. 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。

  3. 职责链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于职责链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。

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