设计模式简析

设计模式
讲几个设计模式,哪些地方用到了,为什么要用?
  1. 单例
    一个类只有一个实例对象
    饿汉模式:类加载的时候就把对象创建完毕了,线程安全,但是会消耗内存
    懒汉模式:调用get方法时实例才被创建,但在多线程的情况下没办法保证单例
    双重检查锁机制:使用两次检查判断实例是否为空,同时第二次检查前加锁,但是编译器会对new对象这个操作进行优化执行,先把地址赋值,再初始化对象,所以要在单例对象上加volatile关键字。
    应用场景:
    网站的计数器、数据库的连接池、多线程的线程池

  2. 模板
    对于一些事情有模板可以遵循,我们可以把相同的步骤提取出来,生成一个模板,进行共用,而到具体的内容时,它们再有具体的实现。模板用抽象类实现,具体的内容可以到它的子类里实现。
    应用场景:AQS

  3. 工厂
    工厂设计模式就是用来生产对象的,最大的优点是解耦并且能更好的管理和扩展对象,有三种,简单工厂、工厂方法、抽象工厂。简单工厂设计模式,定义一个工厂方法,依据传入的参数,生成对应的产品对象。将产品类抽象出来,工厂方法设计模型把工厂类也抽象出来,生产什么产品由子类决定。抽象工厂设计模式,为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个借口,而不需要指定它们的具体类,抽象工厂可以解决一系列的产品生产的需求。

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