一、克隆羊问题
- 现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊。
二、传统方式解决克隆羊问题
2.1.传统方式类图
2.2.代码实现
- Sheep.java
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public Sheep() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}
- Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//传统的方法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
//....
System.out.println(sheep);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
System.out.println(sheep4);
System.out.println(sheep5);
//...
}
}
- 输出:
Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’}
Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’}
Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’}
Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’}
Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’}
2.3.传统的方式的优缺点
- 1、优点是比较好理解,简单易操作。
- 2、在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。
- 3、总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活。
- 4、当sheep实体有改动时候需要修改大量代码。
2.4.改进思路
- 思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制 一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力。
三、原型模式
3.1.基本介绍
- 1、原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
- 2、原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
- 3、工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它 们自己来实施创建,即 对象.clone()。
- 4、形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣。
3.2.uml 类图
- Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口。
- ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作。
- Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)。
3.3.代码实现
- 使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。
- 原型类(sheep)
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
private String color;
private String address = "蒙古羊";
public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理, 默认是浅拷贝
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public Sheep() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
", address='" + address + '\'' +
", friend=" + friend +
'}';
}
//克隆该实例,使用默认的 clone 方法来完成
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
return sheep;
}
}
- Client.java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("原型模式完成对象的创建");
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
//克隆
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();
System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
}
}
- 输出:
原型模式完成对象的创建
sheep2 =Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’, address=‘蒙古羊’, friend=Sheep{name=‘jack’, age=2, color=‘黑色’, address=‘蒙古羊’, friend=null}}sheep2.friend=1831932724
sheep3 =Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’, address=‘蒙古羊’, friend=Sheep{name=‘jack’, age=2, color=‘黑色’, address=‘蒙古羊’, friend=null}}sheep3.friend=1831932724
sheep4 =Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’, address=‘蒙古羊’, friend=Sheep{name=‘jack’, age=2, color=‘黑色’, address=‘蒙古羊’, friend=null}}sheep4.friend=1831932724
sheep5 =Sheep{name=‘tom’, age=1, color=‘白色’, address=‘蒙古羊’, friend=Sheep{name=‘jack’, age=2, color=‘黑色’, address=‘蒙古羊’, friend=null}}sheep5.friend=1831932724
四、原型模式在 Spring 框架中源码分析
- Spring 中原型 bean 的创建,就是原型模式的应用
五、深入讨论浅拷贝和深拷贝
5.1.浅拷贝的介绍
- 1、对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
- 2、对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行 引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
- 3、前面我们克隆羊就是浅拷贝。
- 4、 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现 sheep = (Sheep) super.clone()。
5.2.深拷贝基本介绍
- 1、复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
- 2、为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝。
- 3、 深拷贝实现方式
重写 clone 方法来实现深拷贝
通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
5.3.重写 clone 方法实现深拷贝
- DeepCloneableTarget(原型类的引用类)
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String cloneName;
private String cloneClass;
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}
//因为该类的属性,都是 String , 因此我们这里使用默认的 clone 完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
- 原型类
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
public String name; //String 属性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式 1 使用 clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
//--这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆
deep = super.clone();
//--对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
return deepProtoType;
}
}
- 使用
public class Client {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
DeepProtoType p = new DeepProtoType();
p.name = "宋江";
p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
DeepProtoType p2 = (DeepProtoType)p.clone();
System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
System.out.println("p2.name=" + p2.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
}
}
- 输出:
p.name=宋江p.deepCloneableTarget=1831932724
p2.name=宋江p2.deepCloneableTarget=1747585824
5.4.通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
- DeepCloneableTarget(原型类的引用类)
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String cloneName;
private String cloneClass;
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}
//因为该类的属性,都是 String , 因此我们这里使用默认的 clone 完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
- 原型类
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
public String name; //String 属性
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
public DeepProtoType() {
super();
}
//深拷贝 - 方式 2 通过对象的序列化实现 (推荐)
public Object deepClone() {
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType) ois.readObject();
return copyObj;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally { //关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
}
- 使用
public class Client {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
DeepProtoType p = new DeepProtoType();
p.name = "宋江";
p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();
System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
System.out.println("p2.name=" + p2.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
}
}
- 输出:
p.name=宋江p.deepCloneableTarget=1989780873
p2.name=宋江p2.deepCloneableTarget=1267032364
六、原型模式的注意事项和细节
- 1、创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
- 2、不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态 。
- 3、如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。
- 4、 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。
- 5、缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则。