基本概念
为便于理解,在进入正题之前,不得不说以下一些基本的概念。
进程与线程
进程(process)
-
是操作系统结构的基础;
-
是系统进行资源分配和调度的基本单位;
-
在linux系统中可以使用
ps-ef
来查询进程列表(如下图)。比进程更小的单位叫做线程
。
线程(thread)
-
是操作系统能够进行运算调度的最小单位;
-
它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位;一个进程可以
并发
多个线程,每条线程并行
执行不同的任务。
并发(concurrency)
- 一个处理器同时处理多个任务。
并行(parallelism)
- 多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
单线程
- 单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。
同步与异步
同步(synchronous)
- 调用一旦开始,调用者必须等到该调用结束才能执行下一步操作。
异步(asynchronous)
- 方法一旦调用,就会立即返回,调用者便可进行下一步操作。
JS运行机制
执行栈
- 是一个存储函数调用的栈结构,遵循
先进后出
的原则。
主线程
- 现在正在执行执行栈中的哪个事件。
Event Loop
以上我们讲到了进程与线程
,同步与异步
,执行栈
,主线程
等,那么JS到底是怎么运行的呢?
先来供上一个常见面试题,写出以下代码的执行结果
console.log('start')
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('promise')
resolve()
}).then(() => {
console.log('then1')
}).then(() => {
console.log('then2');
})
console.log('end')
复制代码
结果如下图:
为什么setTimeout最后输出呢???
JS代码的执行其实就是往执行栈中放入函数。那么遇到异步代码的时候该怎么办呢?其实当遇到异步代码时,会被挂起并在需要执行的时候加入到任务队列
。一旦执行栈为空,Event Loop 就会从任务队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行。
JS引擎常驻于内存中,等待宿主将JS代码或函数传递给它,也就是等待宿主环境分配宏观任务,反复等待 - 执行即为事件循环。
Event Loop中,每一次循环称为tick,每一次tick的任务如下:
- 执行栈选择最先进入队列的宏任务(一般都是
script
),执行其同步代码直至结束; - 检查是否存在微任务,有则会执行至微任务队列为空;
- 如有必要会渲染页面;
- 开始下一轮tick,执行宏任务中的异步代码(setTimeout的回调等)。
宏任务与微任务
宏任务(macrotask)
- 宿主(Node、浏览器)发起的任务;
- 在ES6规范中,将其称为task;
- script、setTimeout、setInterval、I/O、UI rendering、postMessage、MessageChannel、setImmediate
微任务(microtask)
- JS引擎发起的任务;
- 在ES6规范中,将其称为jobs;
- Promise、MutaionObserver、process.nextTick
参考
小结
本文主要介绍了JS运行机制,即Event Loop,及其相关的一系列概念。
如有问题,欢迎指正。
作者:Mona_Web
链接:https://juejin.im/post/5c8d0bcae51d455e3b65267f
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。