进行聊天室的开发需要先了解一下基础的知识。可以先看完我的上一篇文章后再来看这个小程序,会更加的有帮助。http://blog.csdn.net/qq_36748278/article/details/77803561
UDP协议的Socket通信
下面举个小例子来深入了解一下UDP协议的Socket通信:
1、首先会有一个发送端和一个接收端
2、应该是接收端先启动,然后处于等待状态,等待发送端发送数据过来。
我们知道UDP协议是不建立连接,以数据包的形式进行发送。所以应该采用DatagramSocket类来处理。
需要使用到的类:
1、public class DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
有构造方法:
DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
2、public final class DatagramPacket:此类表示数据报包。
有构造方法:
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
3、public class InetAddress implements Serializable:此类表示互联网协议 (IP) 地址。
没有构造方法。但是可以通过InetAddress 类中的静态方法,并且返回值同样是InetAddress 来实现。
public static InetAddress getByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。 主机名可以是机器名,也可以是其IP 地址的文本表示形式。如果提供字面值 IP 地址,则仅检查地址格式的有效性。 返回的类型是InetAddress ,因此等于说同样可以调用这个类中的方法。
public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名。
UDP协议的初版
UDP协议发送数据
1、创建发送端的发送对象
2、创建数据并把数据打包
3、调用Socket对象的发送方法发送数据包
4、释放资源
UDP协议接收数据
1、创建接收端Socket对象
2、创建一个数据包(接收容器)
3、调用Socket对象的接收方法接收数据
4、解析数据包,并显示在控制台
5、释放资源
下面贴出发送端的代码:
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建发送端Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(