C++ 容器详解

本文详细介绍了C++中的容器,包括顺序容器如vector、list、deque,以及关联容器如map、set。重点讨论了各容器的特点、内存管理和迭代器失效情况。vector提供capacity和reserve管理内存,插入可能导致迭代器失效;list为双向链表,增加元素不使迭代器失效;deque可在两端插入删除;关联容器通过键值进行查找和访问,插入删除不影响已存迭代器。
摘要由CSDN通过智能技术生成


顺序容器

顺序容器类型 特点
vector 可变大小数组 支持快速随机访问。因为元素保存在连续的内存空间里 中间位置添加删除元素很慢。在尾部插入删除速度快。因为要移动插入/删除位置之后的所有元素
string 专用于保存字符(与vector相似) 支持随机访问 中间位置添加删除元素很慢。在尾部插入删除速度快
deque 双端队列 支持快速随机访问 头尾位置插入/删除速度很快
list 双向链表 不支持随机访问。只支持双向顺序访问 在链表的任何位置插入和删除都很快
forward_list 单向链表 不支持随机访问。只支持单向顺序访问 在链表的任何位置插入和删除都很快
array 固定大小数组 支持快速随机访问 不能添加或删除元素

vector

vector和数组比较?
vector 和 数组 非常相似,但是两者的差别在于空间运用的灵活性。数组是静态空间,定义好大小之后就不能改变;
但是vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制可动态的增加或减少元素,内存管理自动完成,我们也可以用reserve()来自行管理内存。

vector类有两个成员函数:capacity 和 reserve
capacity:用来获取当前容器可以存储的元素总数
reserve:用来告诉容器应该预留多少个元素的空间。

vector的两个大小概念:
capacity:在容器必须重新分配存储空间之前,当前可以存储的元素总数。当元素个数超过capacity()的时候,就会触发内存重新分配,此时会重新分配一块更大的空间,然后复制元素到新分配的空间里去,然后再释放旧空间
size:当前容易拥有的元素个数。即已经存储的元素个数。
size是当前已有元素大小,capacity是当前可容纳元素大小。

vector迭代器失效的情况:
vector迭代器在内存重新分配的时候将会失效(因为它指向的元素在内存分配的前后不在相同)。
插入元素后,指向当前插入元素的后面的任何元素的迭代器都失效。当插入元素后,元素个数如果超过capacity()时,内存会重新分配,此时所有的迭代器都将失效。
删除元素时,指向被删除元素之后的任何元素的迭代器将会失效。vector是连续存储的,在删除一个元素的时候,后面的元素都要向前移动,所以迭代器的位置就会被前面的覆盖,这个时候++迭代器的时候,就会跳过删除元素的后一个元素。erase会返回删除之后的元素的iterator。


list

list 的内部结构是一个双向环状链表。
不能随机访问一个元素,可以双向遍历,可以动态的增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除的迭代器外,其它迭代器都不会失效。


deque

deque 则是一种双开口的连续线性空间。即可以再头尾两端分别做元素的插入和删除操作。
deque 没有容量(capacity)概念,因为它是动态地以分段连续空间组合成的,随时可以增加一段新的空间并链接起来。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供内存管理的成员函数

stack

适配器,可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈。

queue

适配器,可以将任意类型的序列容器转换为一个队列。

priority_queue

适配器,可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列。
只能访问第一个元素,不能编译priority_queue,第一个元素始终是优先级最高的元素。



构造函数 作用
C c 默认构造函数,构造空容器
C c1(c2) 构造c2的拷贝c1
C c(b,e) 构造c,将迭代器b和e指定的范围内的元素拷贝到c(array不支持)
C c{a,b,c…} 列表初始化c

(1)以vector来举个例子:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
   
	vector<int> vec1;				//默认初始化,vec1为空 
	for(int i = 1;i <= 10;i++){
   
		vec1.push_back(i);
	} 

	vector<int> vec2(vec1);			//使用vec1初始化vec2
	vector<int> vec3(vec1.begin(),vec1.end());
	vector<int> vec4(10);			//10个值为0的元素 
	vector<int> vec5(10,4); 		//10个值为4的元素 
	 
	cout << (vec1 == vec2) ? true : false;
	cout << "\n";
	cout << (vec1 == vec3) ? true : false;
	return 0;
}

控制台输出:
这里写图片描述

(2)以list来举个例子

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
int main(){
   
	list<int> list1;				//创建一个空的list 
	list<int> list2(list1);			//使用list1初始化list2 
	list<int> list3(3
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