设计模式-适配器模式

前言

编写程序是会碰到接口不一致的情况,而适配器模式就是解决接口不兼容的一种设计模式,使接口不一致的两个程序在一起工作正常,假如有如下展示地图的demo

const baiduMap = {
  show(){
    console.log("百度地图绘制");
  }
}
const googleMap = {
  show(){
    console.log("google地图绘制");
  }
}
const renderMap = function(map){
  if(map.show instanceof Function){
    map.show();
  }
}

假如百度地图的渲染函数不是show。我们直接调用就会失败,这个时候就可以使用适配器模式

JavaScript中的适配器模式

假如百度地图的渲染方法为display,为百度地图渲染添加适配器,使他任然能通过show方法正常访问

const baiduMapAdaptor = {
  show(){
    baiduMap.display();
  }
}

接下来的访问只需要通过适配器访问即可

总结

适配器模式是一种比较简单的设计模式,主要解决接口不一致问题,可能是后期迭代或者前期设计之初存在问题时使用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值