通过MOGRT(基本图形)实现AE与PR模板通用

本文档详细介绍了如何使用Adobe After Effects (AE) CC2017及以上版本创建动态图形模板,并将其导入Adobe Premiere Pro (PR) 进行编辑。主要内容包括AE的基本图形面板操作流程、模板导出步骤及PR中模板的导入与修改方法。

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要求:AE与PR的版本最低为 CC 2017(2017以下不支持),尽量使用CC2018

AE:

1、打 AE 工程项目文件,选择“窗口”选项 ——> “基本图形”选项 ——> 在“基本图形”面板选择“总合成”选项

2、 选择“独奏支持的属性”选项,查看哪些查看哪些属性可以支持修改,不支持的不能使用(因为各个AE工程互有差异)

3、把想要合成的属性(或图层等)从轨道上面拖拽到“基本图形”面板上面(注意:基本图形支持图层嵌套)

4、修改名称等,然后选择“导出动态图形模板” ——> 选择“本地驱动设置”选项,修改自己想要导出到什么文件夹以及需要的相关设置,单击“确定”按钮接口。

PR:

1、打 PR 工程项目文件,选择“窗口”选项 ——> “基本图形”选项 ——> 在“基本图形”面板选择“总合成”选项

2、导入通过AE导出的基本图形项目文件,然后在“基本图形”面板进行相应的修改

注意:AE和PR的基本图形可以相互转化、相互使用。

           被表达式控制的属性,动态模板无法修改

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