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代码随想录算法训练营第5天|● 哈希表理论基础 ● 242.有效的字母异位词 ● 349. 两个数组的交集 ●202. 快乐数● 1. 两数之和
题目
代码随想录算法训练营第5天|● 哈希表理论基础 ● 242.有效的字母异位词 ● 349. 两个数组的交集 ●202. 快乐数● 1. 两数之和
1. 有效的字母异位词
leetcode题目242链接: 有效的字母异位词
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。
做题中遇到问题:
字符串长度函数 strlen,用sizeof(s)会出错;
hashtable要置零 hashtable={0}。
bool isAnagram(char* s, char* t) {
int hashtable[26]= {0};
for(int i = 0; i <strlen(s); i++)
{
hashtable[s[i]-'a']++;
}
for(int j = 0; j <strlen(t); j++)
{
hashtable[t[j]-'a']--;
}
for(int k = 0; k <26; k++)
{
if (hashtable[k] != 0)
return 0;
}
return 1;
}
2.两个数组的交集
leetcode题目链接:两个数组的交集
给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
int result[1000]会报错。
出错提示
Line 207: Char 3: runtime error: load of null pointer of type ‘int’ (Serializer.c)
原因是因为result是局部变量。链接: 局部变量报错
/**
* Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int* intersection(int* nums1, int nums1Size, int* nums2, int nums2Size, int* returnSize) {
int hashtable[1000] = {0};
int hashtable2[1000] = {0};
int* result =(int*)malloc(sizeof(int)*1000);
for (int i =0; i< nums1Size; i++)
{
hashtable[nums1[i]]++;
}
int count =0;
for (int j =0; j < nums2Size; j++)
{
hashtable2[nums2[j]]++;
}
for (int k = 0; k <1000; k++)
{
if (hashtable[k] * hashtable2[k] > 0)
{
result[count] = k;
count ++;
}
}
*returnSize = count ;
return result;
}
3.快乐数
leetcode题目链接:环形链表
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
bool isHappy(int n) {
int hashtable[2000] = {0};
int sum = 0;
while (n>0)
{
while(n>0)
{ sum = sum + (n %10) *(n % 10);
n = n/10;
}
if (sum ==1)
{
return 1 ;
}
else
{
hashtable[sum]++;
if(hashtable[sum]>1)
{
return 0;
}
n =sum;
sum = 0;
}
}
return 1;
}
}
4.两数之和
leetcode题目链接:两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
C语言得自己定义一个map容器。 不如C++方便。
typedef struct {
int key;
int value;
UT_hash_handle hh; // make this structure hashable
} map;
map* hashMap = NULL;
void hashMapAdd(int key, int value){
map* s;
// key already in the hash?
HASH_FIND_INT(hashMap, &key, s);
if(s == NULL){
s = (map*)malloc(sizeof(map));
s -> key = key;
HASH_ADD_INT(hashMap, key, s);
}
s -> value = value;
}
map* hashMapFind(int key){
map* s;
// *s: output pointer
HASH_FIND_INT(hashMap, &key, s);
return s;
}
void hashMapCleanup(){
map* cur, *tmp;
HASH_ITER(hh, hashMap, cur, tmp){
HASH_DEL(hashMap, cur);
free(cur);
}
}
void hashPrint(){
map* s;
for(s = hashMap; s != NULL; s=(map*)(s -> hh.next)){
printf("key %d, value %d\n", s -> key, s -> value);
}
}
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
int i, *ans;
// hash find result
map* hashMapRes;
hashMap = NULL;
ans = malloc(sizeof(int) * 2);
for(i = 0; i < numsSize; i++){
// key 代表 nums[i] 的值,value 代表所在 index;
hashMapAdd(nums[i], i);
}
hashPrint();
for(i = 0; i < numsSize; i++){
hashMapRes = hashMapFind(target - nums[i]);
if(hashMapRes && hashMapRes -> value != i){
ans[0] = i;
ans[1] = hashMapRes -> value ;
*returnSize = 2;
return ans;
}
}
hashMapCleanup();
return NULL;
}
总结
● 哈希表理论基础 ● 242.有效的字母异位词 ● 349. 两个数组的交集 ●202. 快乐数● 1. 两数之和
hashtable可以用数组,集合set或者映射map来表示。
使用map容器可以事半功背