小码哥-(知其所以然一)OC中block的底层实现和具体运用

我们一起来看看,经Clang编译后的block结构如下:


struct Block_literal_1 {
    void *isa; 
    int flags;
    int reserved;
    void (*invoke)(void *, ...);
    struct Block_descriptor_1 {
    unsigned long int reserved;       
        unsigned long int size;      
        // optional helper functions
        void (*copy_helper)(void *dst, void *src);     // IFF (1<<25)
        void (*dispose_helper)(void *src);             // IFF (1<<25)
        // required ABI.2014.5.25
        const char *signature;                         // IFF (1<<30)
    } *descriptor;
    // imported variables
};
可以看到在Block结构体中含有isa指针,这就证明了Block其实就是对象,并具有一般对象的所有功能。这个isa指针被初始化为_NSConcreteStackBlock或者_NSConcreteGlobalBlock类的地址。在没有开启ARC的情况下,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为前者,否则就被初始化为后者。而当ARC开启后,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为_NSConcreteMallocBlock,否则就被初始化为_NSConcreteGlobalBlock。invoke是一个函数指针,它指向的是Block被转换成函数的地址。最后的imported variables部分是Block需要访问的外部的局部变量,他们在编译就会被拷贝到Block中,这样一来Block就是成为一个闭包了。在iOS开发中我们在很多地方都能见到block的身影,如:


(1)遍历数组或者字典


(2)视图动画


(3)排序


(4)通知


(5)错误处理


(6)多线程


(7)封装变化点 .......


  因此,我们了解到Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用,^是Block的特有标记,Block的实现代码包含在{}之间.大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用,Block与C语言的函数指针有些相似,但使用起来更加灵活, 一个简单的加法,使得block的定义一目了然:


int main(int argc, const char * argv[])
{


    @autoreleasepool {
        int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b){
            return  a + b;
        };
        int add = sum(4, 5);
        NSLog(@"%d", add);
    }
    return 0;
}
(一) Block可以使用在定义之前声明的局部变量


(1)在定义Block时,会在Block中建立当前局部变量内容的副本(拷贝)


(2)后续再对该变量的数值进行修改,不会影响Block中的数值


(3)如果需要在block中保持局部变量的数值变化,需要使用block关键字


(4)使用block关键字后,同样可以在Block中修改该变量的数值


int main(int argc, const char * argv[])
{


    @autoreleasepool {
        int i = 0;
        void (^myBlock)() = ^{
            NSLog(@"%d",i);
        };
        i = 100;
        myBlock();
    }
    return 0;
}


运行结果: i = 0


int main(int argc, const char * argv[])
{


    @autoreleasepool {
       __block int i = 0;
        void (^myBlock)() = ^{
            NSLog(@"%d",i);
        };
        i = 100;
        myBlock();
    }
    return 0;
}




运行结果: i=100
(二) clang编译block封装的语句,一窥其庐山真面目


^{printf("OC is Good");}
编译后:


struct __block_literal_1 {
    void *isa;
    int flags;
    int reserved;
    void (*invoke)(struct __block_literal_1 *);
    struct __block_descriptor_1 *descriptor;
};


void __block_invoke_1(struct __block_literal_1 *_block) {
    printf("OC is Good");
}


static struct __block_descriptor_1 {
    unsigned long int reserved;
    unsigned long int Block_size;
} __block_descriptor_1 = { 0, sizeof(struct __block_literal_1), __block_invoke_1;}
我们可以观察到:通过iSa指针,内容在编译的时候就会被拷贝到block中,从而形成闭包. 先体会下底层实现,接下来将会重点介绍block在OC的中的常见应用场景,今天的知识点,一句话概括:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数.
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