排序算法

       排序算法的性能主要受三个方面影响:

1. 时间性能    主要设计两种操作:比较和移动。高效的排序算法应该尽可能少的比较次数和尽可能少的移动次数。

2.辅助空间   即算法的空间复杂度

3.算法的复杂性  指算法本身的复杂性,过于复杂也会影响排序性能。

除此之外,排序算法有时还会考虑其稳定性。这是指排序元素相等时,不改变其先后顺序即为稳定。

 

排序用到的数组元素交换函数:

//将数组中的i位与j位元素交换
void swap(int[] arr,int i,int j){
    int temp = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = temp;
}

1. 冒泡排序

      冒泡排序是一种交换排序,其基本思想为:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,每轮能将最值交换到末端,直到没有反序的记录为止。

void bubbleSort(int[] arr){
    int i,j;
    for(i=0;i<arr.length-1;i++){
        for(j=0;j<arr.length-i-1;j++){      //注意这里的判断条件,每轮循环最值到末端
            if(arr[j]>arr[j+1]){
                swap(arr,j,j+1);
            }
        }
    }
}

     如果待排序数组为{2,1,3,4,5,6,7,8,9},第一轮交换后顺序即为最终顺序,第二轮循环会发现没有元素交换,之后的多轮循环将没有必要,因此可以加入标志为flag,用于判断每轮是否发生交换,如果某轮没发生交换,之后的交换将是没有必要的。因此改进的冒泡算法如下:

    void bubbleSort2(int[] arr){
        int i,j;
        boolean flag=true;
        for(i=0;flag&&i<arr.length-1;i++){
            flag = false;
            for(j=0;j<arr.length-i-1;j++){
                if(arr[j]>arr[j+1]){
                    flag = true;
                    swap(arr,j,j+1);
                }
            }
        }
    }

冒泡排序的时间复杂度。最好情况,假设排序的数组本身有序,只进行了n-1次比较,因此其时间复杂度为O(n)。最坏情况时,待排数组完全倒序,此时需要比较1+2+3+...+(n-1)=n(n-1)/2,并作等数量级的记录移动.因此总的时间复杂度为O(n^2).

辅助空间位O(1),排序稳定。

2. 简单选择排序

      简单选择排序法是通过n-i次比较,从n-i+1个记录中选出关键字最值的记录,并和第i位进行交换。

    void selectSort(int[] arr){
        int i,j,temp;    //min用于标记最小值的位置
        for(i=0;i<arr.length-1;i++){
            temp = i;
            for(j=i+1;j<arr.length;j++){
                if(arr[j]<arr[temp]){
                    temp = j;
                }
            }
            if(temp != i){
                swap(arr,i,temp);
            }
             
        }
    }
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