1.首先回到问题本身,new String(“abc”)到底会创建几个对象?
1个?2个?正确的说应该是1个或2个吧
情况一:
String str = new String("abc");
这种情况下回创建两个对象。一个是放在堆区的String对象。一个是放在字符串常量池中的“abc”对象。
情况二:
String str = "abc";
String str2 = new String("abc");
这种情况new String(“abc”)只会产生一个对象。
第一种情况:在String的构造函数中的参数是String常量,在这个时候已经创建出了一个在字符串常量池中的“abc”。new String本身也会在堆区中创建一个对象,并把对象的地址引用返回给str变量。
第二种情况:String str = “abc”;这一步已经在字符串常量池中创建了一个abc对象。当String str2 = new String(“abc”);时,参数"abc"用的就是上一步在字符串常量池中创建的“abc”对象。
注:字符串常量池从jdk1.7之后已经从方法区,转移到了堆中
2.String的一些其他思考
思考1. 字符串通过“+”拼接效率真的低吗?
这里的效率和StringBuilder和StringBuffer对比。
在超大(1000万次)的拼接次数下结论是:
StringBuilder > StringBuffer > str + “a”
StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全
但是我忘了在某个地方看到过(听到过)String字符串拼接在低频次下,做了很多优化,已经和StringBuilder没什么区别了。抱着好奇心就去做了个试验:
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
testString(); //1461
testStringBuilder();//130
testStringBuffer();//299
}
/**
* -XX:+PrintGCDetails
*/
public static void testString() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String str = i + "";
for (int j = 0; j < 100; j++) {
str += "a";
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
public static void testStringBuilder() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
StringBuilder builder = new StringBuilder(i+"");
for (int j = 0; j < 100; j++) {
builder.append("a");
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
public static void testStringBuffer() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
StringBuffer buffer = new StringBuffer(i+"");
for (int j = 0; j < 100; j++) {
buffer.append("a");
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
}
因为低频次下执行一个100个字符串的平均用时太短了,无法测试。所以在外面套了一个10万次的循环。将时间横向放大。结果:
testString(); //1461
testStringBuilder();//130
testStringBuffer();//299
依然是:StringBuilder > StringBuffer > str + “a”;
呵呵。我信了你个鬼。
那么为什么string的拼接效率低呢?
因为Stirng类是final修饰的,在字符串常量中保持值的唯一和不可变的特性。所以在每一次拼接的时候都会创建一个字符串常量,所以性能比较低。其次字符串常量池大小有限,如果在字符串常量中的值过多,容易触发gc。以下是我做测试时,发送的gc情况,惨不忍睹。
思考二:用StringBuilder好还是StringBuffer好?
StringBuilder效率更高,StringBuffer线程安全。用哪个?
我的个人结论:在并发环境下,必用StringBuffer,在单线程环境下,两个区别不大。因为StringBuilder的效率比StringBuffer只是高了一点点。在大频次拼接的情况下才能体现出差别(测试的结论)。当然如果明确是不会有并发问题的情况下StringBiulder当然更好。
思考三:String.intern()的作用?
源码的翻译:当intern方法被执行的时候,如果常量池(字符串常量池)中已经有了这个string(用equals做的比较),那么返回常量池中的string。如果常量池中不存在,那么将其添加到常量池中,并把当前对象的引用返回
测试代码如下:
public static void testIntern() {
String str1 = "abc"; //指向常量池abc的引用
String str2 = new String("abc");//指向堆内存string的引用
String str3 = str1.intern();//指向常量池abc的引用
String str4 = str2.intern();//指向常量池abc的引用
System.out.println("str1 == str2: " +(str1 == str2));// false
System.out.println("str1 == str3: " +(str1 == str3));// true
System.out.println("str1 == str4: " +(str1 == str4));// true
System.out.println("str2 == str3: " +(str2 == str3));// false
System.out.println("str2 == str4: " +(str2 == str4));// false
System.out.println("str3 == str4: " +(str3 == str4));// true
}