C语言之指针一

一个程序程序载入内存,代码数据都有地址,外挂就是调用函数修改数据,函数就是代码。变量就是数据
函数名就是地址
内存地址是连续的,相邻内存单元间的地址差1,可以把内存看成一个平坦的一维空间
内存与CPU读写速度快,容量比较小   ROM

程序:
代码区 数据区 堆栈


指针与指针变量
    指针:一个变量的地址,
指针变量:专门存放变量地址的变量,指针变量的值是地址    

指针类型 : char*    short*      int*     float*        double*

指针除了首地址以外还有类型,类型决定了指向的数据大小,决定了数据的解析方式,指针的类型必须要和指针的指向类型一致
否则一定会出现偏差,地址相同

&取地址
*根据地址取出内容  ——>     num 等价于 *(&num)
int *p = #        p是指针变量存放num的地址,*p 是对num的解引用,p可以是任何变量的地址
//(int *)是一个指向int类型的指针变量 容纳int变量的地址,p仅仅是一个开始地址,int决定截取多长,里面的数据按照int来解析
//  *p 与int 对称 ,*p 就是int类型数据

指针在函数内部可以改变外部变量


一个exe不可以随意读取另一个exe的内存,
声明指针变量时必须初始化指针变量
无论什么类型的指针变量(32位),大小是固定的,就是4个字节,指针变量是用来存储地址的,什么类型就是按照什么类型来解析
指针的类型决定从地址开始有太长,这段数据如何解析

地址和指针的差别, 地址单单是一个内存区域,指针知道地址从哪里开始哪里结束,不同类型解析长度不同,解析方式并不同    

空指针 NULL  
int *p = NULL; //指针为空,null是0,不指向任何变量

直接访问:按变量地址存取变量值
间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量 (通过指针变量)
%p 按照地址打印,可显示地址的位数

scanf初始化一个指针,可以指明一个指针指向的内存

C语言要改变外部数据只有传地址,Java C++有引用,但是C语言没有

!!!数据当做参数的时候,传递的是指针,改变的是原来的数组,数组数据拷贝非常浪费内存,除了数组以外,都是副本机制,传数组名相当于传指针


//数组作为参数时
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//void showa(int a[10]);   形参a相当于一个指针
void showa(int *p)				//一维数组可用如此使用指针
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d\n",p[i]);
}

void  showb(int (*p)[4])		//二维数组,这样使用指针
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%02d  ",**(p + i)+j);  //两个**
		}
		printf("\n");
	} 
	
}

int main()
{
	int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int b[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

	showa(a);
	showb(b);

	system("pause");
}


指向指针的指针(二级指针)
函数的形式参数,除了数组以外,传递任何数据,变量,都会新建一个变量接受传入变量的值,不影响原来的变量

要想改变外部参数,如果是一个数据,传递数据的地址,
如果是一个指针,传递指针的地址,函数内部改变外部指针变量,这就是二级指针的用处
double *p = &num;   //指向num的指针变量p
double **pp = &p;  //声明二级指针 *pp ,指向 双精度指针变量p的地址
double* 指明是4个字节,*pp 是 double*类型的数据

可以通过用“**”声明一个二级指针,间接改变指针的指向
指针类型尽量一致,类型不一致,会少读取或者多读取
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
指向指针的指针(二级指针)
函数的形式参数,除了数组以外,传递任何数据,变量,都会新建一个变量接受传入变量的值,不影响原来的变量

要想改变外部参数,如果是一个数据,传递数据的地址,
如果是一个指针,传递指针的地址,函数内部改变外部指针变量,这就是二级指针的用处
double *p = #   //指向num的指针变量p
double **pp = &p;  //声明二级指针 *pp ,指向 双精度指针变量p的地址
可以通过用“**”声明一个二级指针,间接改变指针的指向
*/
int a = 10, b = 11, c = 12;

void change(int *p)			//不能改变p的指向
{
	p = &b;
}

void changep(int **p)		//传递pa的地址才能改变pa的指向,二维指针
{
	*p = &c;
}

int main()
{

	int *pa = &a;			//声明指向a的指针
	int **p = &pa;			//声明指向pa的二级指针
	printf("%d\n",*pa);
	changep(p);
	printf("%d\n", *pa);
	change(p);
	printf("%d\n", *pa);
	system("pause");
}



同类型的指针赋值同一个变量,用于数据通信,三个数据一个改变全部改变
整数和指针最好不要直接运算
*指针就是指针指向的数据类型
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//指针的赋值运算,一般就是传递地址,根据地址内容进行操作
//三个数值,有一个变化,全部变化
//地址的比较是没有意义的

//*p++ 和 *(p++)等价,结合方向从自右向左

//数组中,指针之差,可以判断谁的编号在前面,谁的编号在后面
//可以判断两个指针之间相隔多少个元素


int main()
{
	int num = 13;
	int *p = #
	int *pa = p;
	printf("%d  %d   %d\n\n",num,*p,*pa);

	num = 23;	//直接赋值
	printf("%d  %d   %d\n\n", num, *p, *pa);

	*p = 26;	//间接赋值
	printf("%d  %d   %d\n\n", num, *p, *pa);

	*pa = 37;	//间接赋值
	printf("%d  %d   %d\n\n", num, *p, *pa);

	system("pause");
}










指针和二维数组
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
	///int (*p)[4] = a; 二维数组的指针就是一个指向一维数组的指针,元素是确定的
	//a[i][j] = *(*(a+i)+j)	 &a[i][j]=*(a+i)+j
	for (int x = 0; x < 3; x++)
	{
		for (int y = 0; y < 4; y++)
		{
			printf("%2d   %p    ",a[x][y],&a[x][y]);
		}
		printf("\n");
	}

	printf("%p  %p  %p\n",a,a+1,a+2);//a是行指针,指向的数据一行有4个int类型
	printf("%p  %p  %p\n", *a, *a + 1, *a + 2);//*a是一个指向第一行第一个元素的指针
	printf("%p  %p  %p\n", *(a+1), *(a+1) + 1, *(a+1) + 2);//*(a+1)是一个指向第二行第一个元素的指针
	//a[i][j] = *(*(a+i)+j)			&a[i][j]=*(a+i)+j
	//a[i]代表行指针,等价 a+1

	system("pause");
}

int main9()
{
	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
	printf("%p,%p,%p\n",a,&a,*a);		//地址相同
	//a是一个行指针,指向一个有四个元素的数组,			16
	//&a是一个指向二维数组的指针,二维数组有12个元素,	48
	//*a是一个指向int类型数据的指针						 4
	printf("%d,%d,%d\n", sizeof(*a), sizeof(*&a), sizeof(**a));//16 48 4

	system("pause");
}















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