本人因为以前有学c的基础所以c++的基础数据类型以及指针了解起来都比较快。
接下来学习了c++的ctime模块
c++的ctime模块有两个数据类型一个是tm 另外一个是time_t
tm结构体是由多个时间字符串组成其详细解释如下:
struct tm {
int tm_sec; // 秒,正常范围从 0 到 59,但允许至 61
int tm_min; // 分,范围从 0 到 59
int tm_hour; // 小时,范围从 0 到 23
int tm_mday; // 一月中的第几天,范围从 1 到 31
int tm_mon; // 月,范围从 0 到 11
int tm_year; // 自 1900 年起的年数
int tm_wday; // 一周中的第几天,范围从 0 到 6,从星期日算起
int tm_yday; // 一年中的第几天,范围从 0 到 365,从 1 月 1 日算起
int tm_isdst; // 夏令时
}
time_t是一个时间戟,可以利用time函数来获取当前时间的时间戟。
然后利用localtime函数和时间戟获得tm数据类型然后输出代码如下:
#include "ctime"
#include "iostream"
#include <stdlib.h>
int main(){
struct tm* localTime;
time_t tm;
time(&tm);
std::cout<<tm<<std::endl;
localTime=localtime(&tm);
std::cout<<localTime->tm_year<<"-"<<localTime->tm_mon<<"-"<<localTime->tm_mday<<"-"<<localTime->tm_hour<<"-"<<localTime->tm_min<<"-"<<localTime->tm_sec<<std::endl;
return 0;
}
ok!
第二C++是一个面向对象的语言,不创建类那就几乎没有什么进步
c++创建类还是用class声明
其定义public,protected 以及private和java以及python的区别都很大
它的访问权限+':‘后的属性以及方法都是在这个权限下的
其类的方法声明和定义也有很离谱的写法
声明一定放在类的内部,定义可以放在类的外部,用::连接即可详细看下面的代码
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cwctype>
class People{
public:
wchar_t* name;
int age;
bool sex;
wchar_t* getName();
};
wchar_t* People::getName(){
return name;
}
int main(){
People leigel;
leigel.name=L"坏人";
leigel.age=19;
leigel.sex=true;
wchar_t* nowName;
nowName=leigel.getName();
std::locale::global(std::locale(""));
std::wcout<<nowName<<std::endl;
return 0;
}