AtCoder Grand Contest 030B - Tree Burning

题意:

湖边种了一些树,分别在 x i x_i xi处,且呈环形。
一开始人在0处(保证没有树),每次可以选择顺时针或逆时针走,直到到一棵树并将它砍掉,问最多走多少距离。

题解:

用L代表逆时针,R表顺时针。
容易想到,似乎可以LRLRLR……这样走,然而样例都过不了……
然后感性理解一波,似乎一定存在就有策略是LLLL(RRRR)LRLRLR?
就是一开始向一个方向走,之后左右横跳。
这个就从后往前扫一遍枚举转换点就好了。
code:

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define LL long long
using namespace std;
LL l,n,a[200010],t[200010];
LL ans=0;
void solve()
{
	t[n]=l-1-a[n]+1;t[n-1]=a[n-1];
	LL tot=t[n]+t[n-1];
	ans=max(ans,a[n]);ans=max(ans,tot*2-t[n]);
	for(LL i=n-2;i>=1;i--)
	{
		LL len=n-i+1,p;
		t[i]=a[i];tot+=a[i];
		if(len&1) p=n-len/2;
		else
		{
			p=n-len/2+1;
			tot-=t[p];t[p]=l-1-a[p]+1;
			tot+=t[p];
		}
		ans=max(ans,tot*2-t[p]);
	}
}
int main()
{
	scanf("%lld %lld",&l,&n);
	for(LL i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&a[i]);
	solve();
	reverse(a+1,a+n+1);
	for(LL i=1;i<=n;i++) a[i]=l-a[i];
	solve();
	printf("%lld",ans);
}
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AtCoder Practice Contest #B - インタラクティブ練習 (Interactive Sorting) 是一道比较有趣的题目。它是一道交互式的排序题目,需要你与一个神秘程序进行交互,以便将一串无序的数字序列排序。 具体来说,这个神秘程序会给你一个长度为 $N$ 的数字序列,然后你需要通过询问它两个数字的大小关系,来逐步确定这个序列的排序顺序。每次询问之后,神秘程序都会告诉你两个数字的大小关系,比如第一个数字比第二个数字小,或者第二个数字比第一个数字小。你需要根据这个信息,来调整这个数字序列的顺序,然后再向神秘程序询问下一对数字的大小关系,以此类推,直到这个数字序列被完全排序为止。 在这个过程中,你需要注意以下几点: 1. 你最多只能向神秘程序询问 $Q$ 次。如果超过了这个次数,那么你的程序会被判定为错误。 2. 在每次询问之后,你需要及时更新数字序列的顺序。具体来说,如果神秘程序告诉你第 $i$ 个数字比第 $j$ 个数字小,那么你需要将这两个数字交换位置,以确保数字序列的顺序是正确的。如果你没有及时更新数字序列的顺序,那么你的程序也会被判定为错误。 3. 在询问的过程中,你需要注意避免重复询问。具体来说,如果你已经询问过第 $i$ 个数字和第 $j$ 个数字的大小关系了,那么你就不需要再次询问第 $j$ 个数字和第 $i$ 个数字的大小关系,因为它们的大小关系已经被确定了。 4. 在排序完成之后,你需要将排序结果按照从小到大的顺序输出。如果你输出的结果不正确,那么你的程序也会被判定为错误。 总的来说,这道题目需要你熟练掌握交互式程序设计的技巧,以及排序算法的实现方法。如果你能够熟练掌握这些技巧,那么就可以顺利地完成这道非传统题了。
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