【桌游】权力的游戏,推新套路,将“打死不玩”转化“真香”

作为《冰与火之歌》改编的衍生军棋类桌游,自然笼络了一大片粉丝,对于一个冰火路人来说,能吸引我的是:

精美的版图印刷、token的亚克力质感【颜狗一不小心就被骗进了坑】

下面说说具体的游戏规则,因为涉及的规则比较多,建议边操作边教学,不然对于路人型新人真的就是超负荷信息轰炸。

作为一个草履虫玩家,玩过之后,感觉这个顺序介绍应当是让人比较好接受的,大白话是真的多,术语考究大师们冒犯了:

1

推新先看版图,从大图入手,介绍活动范围

每一座城池都可以攻打周围所有接壤的城池【以河相隔需要桥梁沟通】,通过水路可以达到“跳棋”的效果,不过前提是水路都是己方所占据的。

有的城池带有城堡标记,拥有城堡的多少作为游戏获胜的标准,如果两个玩家城堡数相同,那么比较谁的二层城堡多,再相同请看下一条啤酒桶。游戏中城堡的作用是招募军队,一个二层城堡可以召唤两点兵力,单层召唤一点兵力。

有的城池有啤酒桶标记,介绍侧边栏供给状况,啤酒桶越多代表可以拥有更多的军队(兵力)。当决算胜负的时候,城池数无法比较就看谁的啤酒桶多,注意!!啤酒桶是可以购买的,不仅仅依靠地图。

有的城池有皇冠标记,这就是金库,游戏中权力标记【钱】的主要来源!

说到钱,就必须说到【商店】,介绍版图侧边栏的兵库【商店】购买,每回合上架一件神器【商品】,最先上架的是7个权力标记【元】,无人购买则在下一回合降价,4元,1元,下架……注意!!不管买了什么价位的,在下一回合都要上交一个权利标记【保养设备费】给兵库【商店】,保养设备费是我便于记忆曲解的。。。。

2

选择己方阵营,拿好该阵营的全部卡牌与token,按照小版图在大版图摆放token,大家一起布置版图。

包括侧边栏的铁王座,大宝剑,渡鸦的分配,啤酒桶的排名,攻占城池的排名等等。简要介绍一下兵力、回合指令、以及相应判定。

兵力:步兵【人头】1点,骑兵【马头】2点,战舰【长条】2点,战车【矩形】2点或4点。

回合指令:只能放在有己方兵力的城池,主城自带兵力【可以不放棋子直接行动】注意渡鸦条的星星数量限制,所放置指令上的星星不能超过渡鸦条上限。

刚讲完兵力必须提及战斗,出兵【斧头】:只能在放置城池的活动范围内,指令上的数字是给兵力加buff,当然也有反效果。

                                                                     战车该条件下为4点。如果一个城池有多个兵力,可以向不同的方向的邻诚分别进攻

                                           防守【人头】:防守该城池,一旦被对方出兵进攻,增加兵力,战车该条件下为2点。

                                           支援【拳头】:在放置城池的活动范围内如果邻城发生战斗,可以将该城兵力支援战斗一方

                                                                  (己方或者友方),战车该条件下为2点,海军可以支援陆军,反之不可

                                           补给【皇冠】:放在有皇冠的城池回合结束后拿权力标记【钱】,

                                                                    或者放在带有城堡的城池,根据【城堡层数】增加兵力,

                                                                    不过不能超过【啤酒桶侧边栏】供给上限,补给时战车为2点。

                                           突袭【火把】:更改放置城池的邻城指令,当然是要改别人的指令啦,不过只有带星的才能拿掉防御

如何PK:一顿骚操作后还是躲不过的战斗,不仅仅是版图上的兵力,还有亲友团【武将牌】,左上角是兵力,上面也有一些特别的效果,配置齐全后开始干仗,兵力相同,由铁王座玩家决断。胜者展成,败者能回老家【带城堡的城池】就回老家,回不去就废子了。亲友团打完仗就不能在此派出,全部派完后重新可以启用,不过要留一张亲友【在家务农,留着给其他人料理后事?】

打完仗收完钱还没完事,每一回合都会发生四个事件(铁王座、大宝剑优势),有可能和野人的入侵有关系(渡鸦拥有者优势),也有可能重新竞争侧边栏的各种资源,竞争类最多涉及的就是比谁权力大【手里钱多少】,这个情节操作起来简单,最好模拟一下。

更新兵库,调整城堡排行,进行下一轮游戏。

3

如果有龙玩家的话,规则和其他玩家有所不同,涉及忠诚标记城池的夺取,以及龙的成长,虽然不位于大陆,但是物资【兵力财力】雄厚,还是需要好好重视【揍他】的。

如果有空闲阵营,将作为臣属国由铁王座前三(二、一)名选取并操控,注意不得攻打臣属国,臣属国兵力可以援助己方。想占地盘的,先把臣属国兵力调走吧,不过风水轮流转,谁知道下次是谁的臣属国。

 

正经规则:https://baike.baidu.com/item/%E6%9D%83%E5%8A%9B%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F/7802980#3

我只是回忆了一遍游戏流程,絮絮叨叨也不少【还没讲龙以及npc的选取的细节】,作为脑容量不够的新手去看规则说明书真的会头晕,教授式的老玩家讲座也让人昏昏欲睡,讲个大概,细节玩的时候再抠【至少先友好地带新人上手激发兴趣】,他们最多玩笑一句【老司机偷偷村我】,第一局都属于教学欢乐局,忘记曾经激烈的厮杀与英勇的战绩吧。事实证明,和新人撕逼如同和傻子打架,往往被拉下来然后被经验击败,要撕逼请老油条们互斗。

这个游戏绝对值得去玩,会玩了以后,最大的乐趣在于抉择指令,偷偷地看一眼别人的兵力猜他们想干嘛,然后!突袭!突袭【皇冠】补给给己方美滋滋。另外,竞争赌钱也是很刺激的游戏,空拳头上场是很正常的事。

由于准备时间略长,所以电子化的需求还是很强烈了,不过完全电子化就没有作弊的乐趣,比如部署时偷偷扫一眼邻城有没有指令下达,没品玩家的苟且之事不提也罢。

 

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