UUID的算法

在具体讨论之前,本文先厘清UUID(Universally Unique IDentifier)与GUID(Globally Unique IDentifier)的关系。

在分布式、网络、单机环境下,为了能够使用具有某种形式的ID唯一标识系统中的任一元素,这样的ID可以不依赖中心认证自动生成,于是UUID就诞生了。

UUID标准的历史沿革和具体实现在RFC 4122ITU-T Rec. X.667ISO/IEC 9834-8:2008中均有详细描述。ITU和ISO采用的标准和RFC 4122都是在UUID的早期版本基础上完成,各版本之间具有一致性和兼容性。

因为不能保证UUID的唯一性,ITU和ISO针对UUID的使用都有免责声明

GUID一般是指Microsoft对于UUID标准的实现,UUID的实现则多见于其他系统(*NIX、MAC OS等)中。在了解了这一区别后,本文将统一使用UUID来指代对应的原理、算法及实现。

文中关于UUID的讨论全部基于RFC 4122和ITU-T Rec.X.667以及OSF、IETF、ITU-T、ISO、FIPS的各种标准文档。而UUID的细节(如结构、表示、算法、实现等)均以ITU-TRec. X667为唯一蓝本,文中“本标准”即指代该蓝本。

o 介绍

UUID是长度为16-byte(128-bit)的ID,一般以形如f81d4fae-7dec-11d0-a765-00a0c91e6bf6的字符串作为URN(Uniform Resource Name,统一资源名称)。

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