多态
一,为什么使用多态
多态是java面向对象编程的三大特征之一,掌握了多态的使用,决定是否会使用面向对象进行编程,因为有了继承才会有多态让程序变得更加灵活性 前面所学习的方法重写和方法重载实际上是多态中的一种体现
分析
狗狗类 增加狗狗吃食的方法 企鹅类 增加企鹅吃食的方法 创建主人类 编写给狗狗喂食的方法 编写给企鹅喂食的方法 编写测试方法 调用主人类给狗狗喂的方法 调用主人类给企鹅喂的方法
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Pet <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:07<br/>
*
* @author 斑马<br />
*/
public class Pet {
private String name;
private int health;
private int love;
public Pet(String name, int health, int love) {
this.name = name;
this.health = health;
this.love = love;
}
@Override
public String toString() {
return "Pet{" +
"name='" + name + '\'' +
", health=" + health +
", love=" + love +
'}';
}
/**吃*/
public void eat(){
System.out.println("宠物在吃");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHealth() {
return health;
}
public void setHealth(int health) {
this.health = health;
}
public int getLove() {
return love;
}
public void setLove(int love) {
this.love = love;
}
}
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Dog <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:11<br/>
*
* @author 斑马<br />
*/
public class Dog extends Pet{
private String strain;
public Dog(String name, int health, int love, String strain) {
super(name, health, love);
this.strain = strain;
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃狗粮!健康值+3");
setHealth(getHealth()+3);//健康值+3
}
@Override
public String toString() {
return super.toString()+"Dog{" +
"strain='" + strain + '\'' +
'}';
}
public String getStrain() {
return strain;
}
public void setStrain(String strain) {
this.strain = strain;
}
}
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Penguin <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:19<br/>
*
* @author 斑马<br />
*/
public class Penguin extends Pet{
private String sex;
public Penguin(String name, int health, int love, String sex) {
super(name, health, love);
this.sex = sex;
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("企鹅在吃鱼!健康值+5");
setHealth(getHealth()+5);
}
@Override
public String toString() {
return super.toString()+"Penguin{" +
"sex='" + sex + '\'' +
'}';
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Master <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:24<br/>
* 主人类
* @author 斑马<br />
*/
public class Master {
/**喂狗*/
public void feed(Dog dog){
System.out.println(dog);
dog.eat();
System.out.println(dog);
}
/**喂企鹅*/
public void feed(Penguin penguin){
System.out.println(penguin);
penguin.eat();
System.out.println(penguin);
}
public static void main(String[] args) {
Master m=new Master();
Dog d=new Dog("李富贵",30,60,"土狗");
Penguin p=new Penguin("QQ",60,80,"男");
//方法的重载会自动根据类型的不同调用不同的方法
m.feed(d);
m.feed(p);
}
}
如果再领养XXX宠物,怎么办? 添加XXX类,继承Pet类,实现吃食方法 修改Master类,添加给XXX喂食的方法
二,什么是多态
三,如何实现多态
使用多态实现思路 编写父类 编写子类,子类重写父类方法 运行时,使用父类的类型,子类的对象 向上转型
1.实现多态的两种形式
1)使用父类作为方法形参实现多态
使用多态完成宠物的喂养
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Master <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:24<br/>
* 主人类
* @author 斑马<br />
*/
public class Master {
// /**喂狗*/
// public void feed(Dog dog){
// dog.eat();
// }
// /**喂企鹅*/
// public void feed(Penguin penguin){
// penguin.eat();
// }
/**喂宠物*/
public void feed(Pet p){
//使用父类作为形参,在调用方法时,系统会自动判断对象属于哪一个子类,并调用相应的子类的方法
p.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Master m=new Master();
Dog d=new Dog("李富贵",30,60,"土狗");
Penguin p=new Penguin("QQ",60,80,"男");
System.out.println(d);
m.feed(d);
System.out.println(d);
m.feed(p);
System.out.println(p);
}
}
2)使用父类作为方法返回值实现多态
编写领养宠物的方法
package com.sk.day03;
import java.util.Scanner;
/**
* ClassName: Master <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:24<br/>
* 主人类
* @author 斑马<br />
*/
public class Master {
// /**喂狗*/
// public void feed(Dog dog){
// dog.eat();
// }
// /**喂企鹅*/
// public void feed(Penguin penguin){
// penguin.eat();
// }
/**喂宠物*/
public void feed(Pet p){
//使用父类作为形参,在调用方法时,系统会自动判断对象属于哪一个子类,并调用相应的子类的方法
p.eat();
}
/**宠物领养*/
public Pet getPet(int num){
Pet p=null;
switch (num){
case 1:
p=new Dog("大黄",80,60,"土狗");
break;
case 2:
p=new Penguin("Qq",90,80,"男");
break;
case 3:
System.out.println("....");
break;
}
return p;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择:1.狗2.企鹅3.猫");
int num=sc.nextInt();
Master master=new Master();
Pet p=master.getPet(num);
System.out.println(p);
}
}
2.instanceof运算符
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Dog <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:11<br/>
*
* @author 斑马<br />
*/
public class Dog extends Pet{
//....省略其他
public void catchingFlyDisc(){
System.out.println("狗接飞盘!健康值-10,亲密度+10");
setHealth(getHealth()-10);
setLove(getLove()+10);
}
}
package com.sk.day03;
/**
* ClassName: Penguin <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:19<br/>
*
* @author 斑马<br />
*/
public class Penguin extends Pet{
//省略其他
public void swimming(){
System.out.println("企鹅游泳!健康值-8,亲密度+6");
setHealth(getHealth()-8);
setLove(getLove()+6);
}
}
package com.sk.day03;
import java.util.Scanner;
/**
* ClassName: Master <br/>
* Description: <br/>
* date: 2021/11/30 10:24<br/>
* 主人类
* @author 斑马<br />
*/
public class Master {
/**喂宠物*/
public void feed(Pet p){
//使用父类作为形参,在调用方法时,系统会自动判断对象属于哪一个子类,并调用相应的子类的方法
p.eat();
}
/**宠物领养*/
public Pet getPet(int num){
Pet p=null;
switch (num){
case 1:
p=new Dog("大黄",80,60,"土狗");
break;
case 2:
p=new Penguin("Qq",90,80,"男");
break;
case 3:
System.out.println("....");
break;
}
return p;
}
public void play(Pet p){
//宠物p 是否属于 Dog
if(p instanceof Dog){
//向下转型,需要强制类型转换,有可能出现转换异常 ClassCaseException
Dog dog= (Dog) p;
dog.catchingFlyDisc();
}else if(p instanceof Penguin){
Penguin penguin= (Penguin) p;
penguin.swimming();
}else{
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择:1.狗2.企鹅3.猫");
int num=sc.nextInt();
Master master=new Master();
Pet p=master.getPet(num);
System.out.println(p);
master.play(p);
System.out.println(p);
//从子类转换为父类 向上转型,不需要强制类型转换
Pet pp=new Dog("大黄",80,60,"土狗");
pp.eat();
}
}
另外,在后续章节中会讲解接口中的多态