java多态

多态

一,为什么使用多态

多态是java面向对象编程的三大特征之一,掌握了多态的使用,决定是否会使用面向对象进行编程,因为有了继承才会有多态让程序变得更加灵活性 前面所学习的方法重写和方法重载实际上是多态中的一种体现

分析

狗狗类 增加狗狗吃食的方法 企鹅类 增加企鹅吃食的方法 创建主人类 编写给狗狗喂食的方法 编写给企鹅喂食的方法 编写测试方法 调用主人类给狗狗喂的方法 调用主人类给企鹅喂的方法

package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Pet <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:07<br/>
 *
 * @author 斑马<br />
 */
public class Pet {
    private String name;
    private int health;
    private int love;
    public Pet(String name, int health, int love) {
        this.name = name;
        this.health = health;
        this.love = love;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "Pet{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", health=" + health +
                ", love=" + love +
                '}';
    }
​
    /**吃*/
    public void eat(){
        System.out.println("宠物在吃");
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public int getHealth() {
        return health;
    }
​
    public void setHealth(int health) {
        this.health = health;
    }
​
    public int getLove() {
        return love;
    }
​
    public void setLove(int love) {
        this.love = love;
    }
}
package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Dog <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:11<br/>
 *
 * @author 斑马<br />
 */
public class Dog extends Pet{
    private String strain;
​
    public Dog(String name, int health, int love, String strain) {
        super(name, health, love);
        this.strain = strain;
    }
​
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃狗粮!健康值+3");
        setHealth(getHealth()+3);//健康值+3
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return super.toString()+"Dog{" +
                "strain='" + strain + '\'' +
                '}';
    }
​
    public String getStrain() {
        return strain;
    }
​
    public void setStrain(String strain) {
        this.strain = strain;
    }
}
​
package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Penguin <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:19<br/>
 *
 * @author 斑马<br />
 */
public class Penguin extends Pet{
    private String sex;
​
    public Penguin(String name, int health, int love, String sex) {
        super(name, health, love);
        this.sex = sex;
    }
​
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("企鹅在吃鱼!健康值+5");
        setHealth(getHealth()+5);
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return super.toString()+"Penguin{" +
                "sex='" + sex + '\'' +
                '}';
    }
​
    public String getSex() {
        return sex;
    }
​
    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
}
​
package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Master <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:24<br/>
 *  主人类
 * @author 斑马<br />
 */
public class Master {
    /**喂狗*/
    public void feed(Dog dog){
        System.out.println(dog);
        dog.eat();
        System.out.println(dog);
    }
    /**喂企鹅*/
    public void feed(Penguin penguin){
        System.out.println(penguin);
        penguin.eat();
        System.out.println(penguin);
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Master m=new Master();
        Dog d=new Dog("李富贵",30,60,"土狗");
        Penguin p=new Penguin("QQ",60,80,"男");
        //方法的重载会自动根据类型的不同调用不同的方法
        m.feed(d);
        m.feed(p);
    }
}

如果再领养XXX宠物,怎么办? 添加XXX类,继承Pet类,实现吃食方法 修改Master类,添加给XXX喂食的方法

二,什么是多态

三,如何实现多态

使用多态实现思路 编写父类 编写子类,子类重写父类方法 运行时,使用父类的类型,子类的对象 向上转型

1.实现多态的两种形式

1)使用父类作为方法形参实现多态

使用多态完成宠物的喂养

package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Master <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:24<br/>
 *  主人类
 * @author 斑马<br />
 */
public class Master {
//  /**喂狗*/
//  public void feed(Dog dog){
//      dog.eat();
//  }
//  /**喂企鹅*/
//  public void feed(Penguin penguin){
//      penguin.eat();
//  }
    /**喂宠物*/
    public void feed(Pet p){
        //使用父类作为形参,在调用方法时,系统会自动判断对象属于哪一个子类,并调用相应的子类的方法
        p.eat();
    }
    public static void main(String[] args) {
        Master m=new Master();
        Dog d=new Dog("李富贵",30,60,"土狗");
        Penguin p=new Penguin("QQ",60,80,"男");
        System.out.println(d);
        m.feed(d);
        System.out.println(d);
        m.feed(p);
        System.out.println(p);
    }
}
​

2)使用父类作为方法返回值实现多态

编写领养宠物的方法

package com.sk.day03;
​
import java.util.Scanner;
​
/**
 * ClassName: Master <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:24<br/>
 *  主人类
 * @author 斑马<br />
 */
public class Master {
//  /**喂狗*/
//  public void feed(Dog dog){
//      dog.eat();
//  }
//  /**喂企鹅*/
//  public void feed(Penguin penguin){
//      penguin.eat();
//  }
    /**喂宠物*/
    public void feed(Pet p){
        //使用父类作为形参,在调用方法时,系统会自动判断对象属于哪一个子类,并调用相应的子类的方法
        p.eat();
    }
    /**宠物领养*/
    public Pet getPet(int num){
        Pet p=null;
        switch (num){
            case 1:
                p=new Dog("大黄",80,60,"土狗");
                break;
            case 2:
                p=new Penguin("Qq",90,80,"男");
                break;
            case 3:
                System.out.println("....");
                break;
        }
        return p;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请选择:1.狗2.企鹅3.猫");
        int num=sc.nextInt();
        Master master=new Master();
        Pet p=master.getPet(num);
        System.out.println(p);
    }
}
​

2.instanceof运算符

package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Dog <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:11<br/>
 *
 * @author 斑马<br />
 */
public class Dog extends Pet{
    //....省略其他
    public void catchingFlyDisc(){
        System.out.println("狗接飞盘!健康值-10,亲密度+10");
        setHealth(getHealth()-10);
        setLove(getLove()+10);
    }
​
}
package com.sk.day03;
​
/**
 * ClassName: Penguin <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:19<br/>
 *
 * @author 斑马<br />
 */
public class Penguin extends Pet{
    //省略其他
    public void swimming(){
        System.out.println("企鹅游泳!健康值-8,亲密度+6");
        setHealth(getHealth()-8);
        setLove(getLove()+6);
    }
    
}
​
package com.sk.day03;
​
import java.util.Scanner;
​
/**
 * ClassName: Master <br/>
 * Description: <br/>
 * date: 2021/11/30 10:24<br/>
 *  主人类
 * @author 斑马<br />
 */
public class Master {

    /**喂宠物*/
    public void feed(Pet p){
        //使用父类作为形参,在调用方法时,系统会自动判断对象属于哪一个子类,并调用相应的子类的方法
        p.eat();
    }
    /**宠物领养*/
    public Pet getPet(int num){
        Pet p=null;
        switch (num){
            case 1:
                p=new Dog("大黄",80,60,"土狗");
                break;
            case 2:
                p=new Penguin("Qq",90,80,"男");
                break;
            case 3:
                System.out.println("....");
                break;
        }
        return p;
    }
    public void play(Pet p){
        //宠物p  是否属于  Dog
        if(p instanceof Dog){
            //向下转型,需要强制类型转换,有可能出现转换异常 ClassCaseException
            Dog dog= (Dog) p;
            dog.catchingFlyDisc();
        }else if(p instanceof Penguin){
            Penguin penguin= (Penguin) p;
            penguin.swimming();
        }else{
​
        }
​
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请选择:1.狗2.企鹅3.猫");
        int num=sc.nextInt();
        Master master=new Master();
        Pet p=master.getPet(num);
        System.out.println(p);
        master.play(p);
        System.out.println(p);
​
        //从子类转换为父类  向上转型,不需要强制类型转换
        Pet pp=new Dog("大黄",80,60,"土狗");
        pp.eat();
​
    }
}
​另外,在后续章节中会讲解接口中的多态
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