寻找二叉树某个结点的父结点和左右子女结点
【问题描述】
首先利用二叉树的前序遍历建立一棵二叉树,然后输入一个x值,在二叉树中搜索结点值为x的父结点和x的左、右子女结点,请分别编写三个二叉树类的成员函数,如果找到x的父结点和左、右子女结点 ,输出结点的数据值,若无父结点和子女结点则输出 "NULL”,二叉树类的成员函数声明可以参考下面:
BinTreeNode * Parent (BinTreeNode *root,T item); //返回item的父结点指针
BinTreeNode * LeftChild (BinTreeNode *root,T item); //返回item的左孩子指针
BinTreeNode * RightChild (BinTreeNode *root,T item); //返回item的右孩子指针
【输入形式】假设二叉树的结点为字符型,输入“#”表示空结点,输入有2行,第一行为建立二叉树用的字符串,具体见样例输入,二叉树见教材P197页,图5.13,第2行为一个要搜索的x值
【输出形式】输出有3行,第1行为x的父结点的数据值,第2行为x的左孩子结点的数据值,第3行为x的右孩子结点的数据值,如果父结点为空(例如根结点),或左、右孩子结点为空(例如叶子结点),则输出NULL
【样例输入】
ABD##EG###C#F##
B
【样例输出】
A
D
E
【样例说明】
注意特殊情况,例如只有一个根结点的二叉树,或者输入的x值在二叉树中不存在
其他测试数据:
输入:
A##
A
输出:
NULL
NULL
NULL
输入:
ABD##EG###C#F##
F
输出:
C
NULL
NULL
输入:
ABD##EG###C#F##
C
输出:
A
NULL
F
输入:
ABD##EG###C#F##
H
输出:
NULL
NULL
NULL
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct BinTreeNode
{
T data;
BinTreeNode<T>* leftchild;
BinTreeNode<T>* rightchild;
BinTreeNode()
{
leftchild = NULL;
rightchild = NULL;
}
BinTreeNode(T x)
{
data = x;
leftchild = NULL;
rightchild = NULL;
}
};
template<class T>
class Tree
{
public:
BinTreeNode<T>* root;
Tree();
~Tree();
void CreateTree(BinTreeNode<T>*& t);
void deleTree(BinTreeNode<T>* t);
BinTreeNode<T>* Parent(BinTreeNode <T>* root, T item); //返回item的父结点指针
BinTreeNode<T>* LeftChild(BinTreeNode<T>* root, T item); //返回item的左孩子指针
BinTreeNode<T>* RightChild(BinTreeNode<T>* root, T item); //返回item的右孩子指针
};
template<class T>
Tree<T>::Tree()
{
root = NULL;
}
template<class T>
Tree<T>::~Tree()
{
}
template<class T>
void Tree<T>::CreateTree(BinTreeNode<T>*& t)
{
T x;
cin >> x;
if (x == '#')
{
t = NULL;
return;
}
t = new BinTreeNode<T>(x);
if (t == NULL)
return;
CreateTree(t->leftchild);
CreateTree(t->rightchild);
}
template<class T>
void Tree<T>::deleTree(BinTreeNode<T>* t)
{
if (t == NULL)
return;
deleTree(t->leftchild);
deleTree(t->rightchild);
delete t;
}
template<class T>
BinTreeNode<T>* Tree<T>::Parent(BinTreeNode <T>* root, T item)
{
BinTreeNode<T>* temp = NULL;
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->leftchild != NULL)
{
if (root->leftchild->data == item)
return root;
}
if (root->rightchild != NULL)
{
if (root->rightchild->data == item)
return root;
}
temp = Parent(root->leftchild, item);
if (temp)
return temp;
temp = Parent(root->rightchild, item);
if (temp)
return temp;
return NULL;
}
template<class T>
BinTreeNode<T>* Tree<T>::LeftChild(BinTreeNode<T>* root, T item)
{
BinTreeNode<T>* temp;
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->data == item)
return root->leftchild;
temp = LeftChild(root->leftchild, item);
if (temp)
return temp;
temp = LeftChild(root->rightchild, item);
if (temp)
return temp;
}
template<class T>
BinTreeNode<T>* Tree<T>::RightChild(BinTreeNode<T>* root, T item)
{
BinTreeNode<T>* temp;
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->data == item)
return root->rightchild;
temp = RightChild(root->leftchild, item);
if (temp)
return temp;
temp = RightChild(root->rightchild, item);
if (temp)
return temp;
}
int main()
{
Tree<char> temp;
temp.CreateTree(temp.root);
char ch;
cin >> ch;
BinTreeNode<char>* a, *b, *c;
a = temp.Parent(temp.root, ch);
if (a)
cout << a->data << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
b = temp.LeftChild(temp.root, ch);
if (b)
cout << b->data << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
c = temp.RightChild(temp.root, ch);
if (c)
cout << c->data << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
temp.deleTree(temp.root);
return 0;
}